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Graduatoria dei punti nel poker

Su PokerStars sono disponibili numerose varianti del poker, alcune delle quali presentano una differente graduatoria dei punti.

Hold’em, Omaha, Seven Card Stud e Five Card Draw usano la tradizionale graduatoria, in cui il punto migliore è quello più alto.

Omaha Hi/Lo, Razz e Stud Hi/Lo usano la graduatoria chiamata ‘Ace to Five’ (‘California’) lowball per classificare il valore delle mani low (basse).

2-7 Single Draw e 2-7 Triple Draw usano la graduatoria chiamata ‘Deuce to Seven’ (‘Kansas City’) lowball per classificare il valore delle mani low (basse).

Infine, il Badugi usa una graduatoria dei punti diversa da qualsiasi altro gioco.

Graduatoria tradizionale delle mani alte

Scala reale: cinque carte dello stesso seme in sequenza.

In caso di parità: vince la sequenza che si chiude con la carta più alta.

La miglior scala reale possibile è chiamata ‘royal flush’ (scala reale massima) ed è costituita da Asso, Re, Donna, Jack e 10 dello stesso seme. Questo punto non può essere battuto.

Poker:quattro carte dello stesso valore e una diversa, chiamata “kicker”.

In caso di parità: vince il poker con le carte di valore più alto. Nei giochi con carte comuni in cui può capitare che due giocatori abbiano lo stesso poker, vince la quinta carta con il valore più alto ("kicker").

Full: un tris e una coppia.

In caso di parità: il tris con il valore più alto vince il piatto. Nei giochi con carte comuni in cui può capitare che due giocatori abbiano lo stesso tris, vince la coppia con il valore più alto.

Colore: cinque carte dello stesso seme.

In caso di parità: il giocatore con la carta più alta vince il piatto. Se necessario, per stabilire il vincitore è possibile utilizzare la seconda, la terza, la quarta e la quinta carta più alta. Se tutte le carte sono dello stesso valore, il piatto viene diviso. Il seme non viene mai tenuto in considerazione per determinare il punto vincente.

Scala: cinque carte in sequenza.

In caso di parità: vince la sequenza che si chiude con la carta più alta.

Nota: l'asso può essere utilizzato come carta più bassa o più alta della sequenza (prima di un due o dopo un re) A, K, Q, J, 10 (scala all’Asso) è la scala più alta, 5, 4, 3, 2, A è la scala più bassa (scala al 5).

Tris: tre carte dello stesso valore e due carte diverse tra loro.

In caso di parità: vince il tris con le carte di valore più alto. Nei giochi con carte comuni in cui due giocatori possono avere lo stesso tris, vince la carta più alta tra le due carte diverse.

Doppia coppia: una coppia, una coppia di valore diverso e una carta diversa.

In caso di parità: vince la coppia più alta. Se due giocatori hanno la stessa coppia, vince la seconda coppia di valore più alto. Se due giocatori hanno la stessa doppia coppia, vince la carta diversa più alta.

Coppia: due carte uguali e tre carte diverse tra loro.

In caso di parità: vince la coppia più alta. Se due giocatori hanno la stessa coppia, vince il giocatore che ha la carta più alta tra quelle diverse e, se necessario, quello con la seconda o la terza carta più alta.

Carta alta: una mano che non corrisponde a nessuna di quelle precedentemente elencate.

In caso di parità: vince la carta più alta. Se necessario, per determinare il vincitore è possibile considerare la seconda, la terza, la quarta o la quinta carta più alta.

Graduatoria Ace to Five Lowball

Questo metodo per classificare le mani basse viene utilizzato nei tradizionali giochi Hi/Lo, come l’Omaha Hi/Lo e lo Stud Hi/Lo, così come nel Razz

I semi sono irrilevanti nella graduatoria Ace to Five. Un colore o una scala non invalidano una mano bassa Ace to Five. Un Asso è sempre la carta più bassa Il valore di una mano viene valutato a partire dalla carta più alta.

Five Low o ruota: cinque, quattro, tre, due e asso.

In caso di parità: tutte le mani si dividono il piatto.

Six Low: una mano di cinque carte diverse tra loro in cui la carta più alta è il Sei.

In caso di parità: la seconda carta più bassa vince il piatto. Quindi, la mano 6, 4, 3, 2, A batte la mano 6, 5, 4, 2, A (un 6-4 low batte un 6-5 low). Se necessario, per determinare il vincitore è possibile utilizzare la terza, la quarta o la quinta carta più alta.

Seven Low: una mano di cinque carte diverse tra loro in cui la carta più alta è il Sette.

In caso di parità: la seconda carta più bassa vince il piatto. Se necessario, per stabilire il vincitore è possibile utilizzare la terza, la quarta e la quinta carta più alta.

Eight Low: una mano di cinque carte diverse tra loro in cui la carta più alta è l'Otto.

In caso di parità: la seconda carta più bassa vince il piatto. Se necessario, per stabilire il vincitore è possibile utilizzare la terza, la quarta e la quinta carta più alta.

L'Eight Low è la mano bassa vincente più debole nell’Omaha Hi/Lo e nello Stud Hi/Lo. Nel Razz, invece, non esiste questo requisito, e la mano più bassa vince sempre il piatto, anche se si tratta di un Nine Low, di un Q Low o addirittura di una coppia!.

Graduatoria Deuce to Seven Lowball

La graduatoria Deuce to Seven Lowball è l’esatto contrario della tradizionale graduatoria che classifica le mani alte. Di conseguenza, la mano peggiore nel poker tradizionale, 7-5 high con carte di semi diversi, diventa il punto migliore nel deuce to seven lowball (chiamata ‘perfect seven’ low o ‘ruota’).

L’Asso viene sempre considerato come la carta più alta nel Deuce to Seven (per cui A,5,4,3,2 è un Asso Low, non una scala). Le scale e i colori pesano a sfavore di una mano bassa nel Deuce to Seven.

Seven Low: qualsiasi cinque carte diverse fra loro, che non formino né una scala né un colore, fra cui la carta più alta è un 7. La miglior mano possibile è 7,5,4,3,2, conosciuta anche come ‘ruota’ o ‘numero uno’

In caso di parità: vince chi ha la seconda carta più bassa. 7,5,4,3,2 batte quindi 7,6,5,3,2 (un 7-5 low’ è meglio di un ‘7-6 low’). Se necessario, per stabilire il punto vincente vengono considerate la terza, la quarta e la quinta carta più alta.

Eight Low: qualsiasi cinque carte diverse fra loro, che non formino né una scala né un colore, fra cui la carta più alta è un 8.

In caso di parità: vince chi ha la seconda carta più bassa. Se necessario, per stabilire il punto vincente vengono considerate la terza, la quarta e la quinta carta più alta.

Nine Low: qualsiasi cinque carte diverse fra loro, che non formino né una scala né un colore, fra cui la carta più alta è un 9.

In caso di parità: vince chi ha la seconda carta più bassa. Se necessario, per stabilire il punto vincente vengono considerate la terza, la quarta e la quinta carta più alta.

Ten Low: qualsiasi cinque carte diverse fra loro, che non formino né una scala né un colore, fra cui la carta più alta è un 10.

In caso di parità: vince chi ha la seconda carta più bassa. Se necessario, per stabilire il punto vincente vengono considerate la terza, la quarta e la quinta carta più alta.

Nota: nei giochi Deuce to Seven Lowball non esiste alcun ‘qualifier’ (non esiste cioè alcun requisito minimo per vincere una mano). Quelli riportati sopra sono solo degli esempi di mani che possono capitare – nel Deuce to Seven la mano peggiore vince sempre, anche se si tratta di una coppia o di un punto ancora peggiore!

Graduatoria dei punti nel Badugi

Il Badugi non utilizza le classiche graduatorie per classificare i punti e, per imparare a conoscere il valore delle mani, è necessario un po’ di tempo. La graduatoria dei punti nel Badugi presenta delle analogie con l’Ace to Five; come nell’Ace to Five, un’Asso è sempre considerato la carta più bassa. A differenza di quanto accade nell’Ace to Five, però, ognuna delle carte che avete in mano deve essere di seme e di valore differente, per poter essere presa in considerazione.

Nel Badugi le mani sono composte da quattro carte, invece delle classiche cinque. Per questo motivo è impossibile fare una scala di cinque carte, e il fatto di avere quattro carte in sequenza non ha alcun impatto sul valore del vostro punto.
Ricordate che, se avete carte dello stesso seme, solo una di queste viene tenuta in considerazione e, se avete una coppia, conta solo una delle due carte che la compongono.

Badugi: un badugi è una mano costituita da quattro carte diverse fra loro e di seme differente.

In caso di parità: vince il piatto la mano in cui la seconda carta è più bassa. Se necessario, vengono prese in considerazione la terza e la quarta carta.

Mano di tre carte: qualsiasi mano con tre carte diverse fra loro e di seme differente, ma in cui la quarta carta forma una coppia o è dello stesso seme di un’altra. Vengono considerate le tre carte più basse diverse fra loro e di semi differenti,

Poiché è presente una coppia, uno dei due 4 non conta e la mano di tre carte che gioca è 4,2,A.

Poiché sono presenti due carte di cuori, una delle due non conta e la mano di tre carte che gioca è 3,2,A.
In caso di parità: vince il piatto la mano in cui la seconda carta è più bassa. Se necessario, viene presa in considerazione la terza carta. La quarta carta (quella che forma una coppia o che è dello stesso seme di una delle tre) non conta e non può essere utilizzata per rompere un pareggio.

Mano di due carte: qualsiasi mano con due carte diverse fra loro e di seme differente, ma in cui le altre due carte formano delle coppie o sono dello stesso seme delle prime due. Vengono considerate le due carte più basse diverse fra loro e di semi differenti.

Poiché sono presenti due coppie, viene scartata una carta da ciascuna di esse e la mano di due carte che gioca è 2,A.

Poiché sono presenti tre carte di cuori, due di queste vengono scartate e la mano di due carte che gioca è 2,A.

In caso di parità: vince il piatto la mano in cui la seconda carta è più bassa. La terza e la quarta carta (quelle che formano coppie o che sono dello stesso seme delle prime due) non contano e non possono essere utilizzate per rompere un pareggio.

Mano di una carta: una mano in cui gioca una sola carta. Viene considerata la carta più bassa.

Poiché sono presenti quattro Assi, tre di loro vengono scartati e la mano di una carta che gioca è costituita da un solo Asso.

Poiché sono presenti quattro carte dello stesso seme, tre di queste vengono scartate e la mano di una carta che gioca è costituita da un solo 3.

In caso di parità: il piatto viene diviso fra le due mani di una carta uguali.

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