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Glossário de Poker

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Jackpot - Um bónus especial pago ao perdedor de uma mão no caso deste ter perdido com uma mão muito boa. No hold'em, o "perdedor" é normalmente obrigado a ter um full de ases ou superior. Em alguns dos maiores clubes de cartas do Sul da Califórnia, houve jackpots que ultrapassaram os $50,000. Naturalmente, o jackpot é criado com dinheiro retirado do jogo, como parte da comissão.

Jogada Lenta - Jogar uma mão forte de forma fraca, de modo a que se mantenham no pote mais jogadores.

Jogar com o Tabuleiro - Apresentar uma mão, no hold'em, quando as suas cartas não fazem uma mão melhor do que as cartas existentes no tabuleiro. Por exemplo, se tiver 22 e o tabuleiro for 4-4-9-9-A (sem possibilidade de flush), então tem de "jogar com o tabuleiro": a melhor mão possível que pode fazer não usa nenhuma das suas cartas. Tenha em atenção que, se jogar com o tabuleiro, o melhor que pode vir a acontecer é dividir o pote com todos os jogadores restantes.

Kicker - Uma carta desemparelhada usada para determinar a melhor de duas mãos quase equivalentes. Por exemplo, suponhamos que tem AK e o seu adversário tem AQ. Se o flop tiver um ás, ambos têm um par de ases mas irá ganhar porque tem um rei como kicker. Os kickers podem ser extremamente importantes no hold'em.

Ligação - Uma mão inicial no hold'em na qual as duas cartas têm uma diferença de um ponto no valor. Exemplos: KQ, 76.

Limite Variado - Uma estrutura de apostas na qual um jogador pode apostar qualquer montante, dentro de um determinado limite superior e inferior, em todas as rodadas de apostas. Uma estrutura típica de limite variado é $2-$6, onde um jogador pode apostar, no mínimo, $2 e, no máximo, $6 em todas as rodadas de apostas.

Maníaco - Um jogador que faz um grande número de subidas, apostas e bluff, de forma hiper-agressiva. Um verdadeiro maníaco não é um bom jogador, apenas faz muito jogo. Contudo, um jogador que ocasionalmente age como um maníaco e confunde os seus adversários é muito perigoso.

Mão Completa - Uma mão que é definida pelas cinco cartas – um straight, flush, full house, quadra ou straight flush.

Mão Dominada - Uma mão que irá quase sempre perder para uma mão mais forte mas que as pessoas normalmente jogam. Por exemplo, K3 é "dominada" por KQ. À excepção de flops estranhos (por ex., 3-3-X, K-3-X), irá sempre perder para KQ.

Mesa de Apostas - Uma regra em jogos de poker que não permite a um jogador ir buscar dinheiro ao bolso durante uma mão. Apenas pode investir no pote actual o montante disponível à sua frente. Se ficar sem fichas durante a mão, é criado um pote paralelo no qual ele não tem qualquer participação. Todo o poker de casino é jogado em mesa de apostas. Por vezes, a definição inclui também a regra que não permite a um jogador retirar fichas da mesa durante um jogo. Apesar de haver a possibilidade desta regra não ser referida como "mesa de apostas," é aplicada quase universalmente nos jogos de poker públicos.

Mostrar o Jogo - O momento em que todos os jogadores restantes na mão viram as suas cartas com a face para cima e determinam quem tem a melhor mão – por ex. após estar concluído a quarta rodada de apostas. Naturalmente, se uma aposta final ou subida não for igualada, as cartas não serão mostradas.

Muck (Cartas Eliminadas) - O monte de cartas, resultantes das desistências e retiradas do baralho (burn), colocado à frente do dealer. Exemplo: "A mão dele caiu no monte e o dealer ordenou a sua desistência, apesar dele querer a devolução das suas cartas." Também usado como verbo. Exemplo: Ele não tinha qualquer saída e, assim sendo, eliminou a sua mão."

Nuts - A melhor mão possível com o tabuleiro disponível. Se o tabuleiro for K-J -T-4 -2, então A -X é o nuts. Irá ocasionalmente ouvir este termo aplicado à melhor mão possível numa determinada categoria, embora não sendo o nuts usado em termos gerais. No exemplo descrito em cima, um jogador com A-Q poderá dizer que tem o "nut straight."

Offsuit - Uma mão inicial no hold'em com duas cartas de naipes diferentes. Uma mão inicial no hold'em com duas cartas de naipes diferentes.

One-Gap - Uma mão inicial no hold'em com duas cartas com uma diferença de dois pontos no valor. Exemplos: J9, 64.

O glossário é uma cortesia de "Winning Low Limit Hold'em" por Lee Jones



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