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Power Up - Explicação dos Poderes
Há dez Poderes disponíveis no jogo hoje:
• Clonar
Clonar permite que você obtenha uma cópia do Poder que foi jogado anteriormente na mão. Observe que ele não é transferido entre as mãos, assim se nenhum Poder foi jogado na mão atual, o Clonar não pode ser ativado.
O Clonar também não pode ser ativado se o Poder anterior também era Clonar (já que isso seria uma perda de energia).
O Clonar funciona apenas no Poder anterior. Se dois ou mais Poderes foram jogados, você sempre irá Clonar o mais recente.
O Clonar pode ser usado para obter diversas cópias de um Poder (ex. Um jogador pode acabar segurando dois Desintegrar na sua mão embora não possa normalmente receber dois deles).
O novo Poder também custa energia para jogar e age como esse Poder em todos os outros aspectos.
• Desintegrar
O Desintegrar destrói uma carta de mesa distribuída nessa rodada de aposta.
Apenas dois Desintegrar podem ser jogados por mão. Isso pode ser a qualquer momento da mão (duas cartas podem ser retiradas do flop por exemplo) mas os jogadores devem continuar podendo formar uma mão de poker de cinco cartas no showdown.
No flop, você pode escolher qual carta é retirada.
Um Desintegrar jogado no turn só pode ser usado para retirar a carta do turn. A mesma regra se aplica para o river.
• EMP
O EMP evita que Poderes futuros sejam jogados na rodada atual.
Esse efeito funciona apenas na rodada em que ele é jogado. Se o EMP é jogado no flop, você ainda pode jogar Poderes no turn.
Ele não tem efeito em Poderes que já foram jogados. Por exemplo, uma carta que foi Desintegrada antes do EMP ser jogado ainda ficará desaparecida depois.
• Engenheiro
Todos os jogadores vêem as próximas três cartas de poker no topo do baralho. Depois a pessoa que jogou o Engenheiro escolhe uma carta, a qual se torna a próxima carta do baralho. As outras duas cartas são descartadas.
A carta de poker permanece visível depois de ser escolhida até ser distribuída ou até que a mão termine.
Apenas a próxima carta é mostrada. Depois de distribuída o efeito Engenheiro termina.
A carta de poker não será necessariamente distribuída na mesa (ou distribuída de todo). Se outro Engenheiro, Recarregar ou Melhorar é jogado após o Engenheiro, a carta pode acabar na mão de um jogador ou ser descartada. O Engenheiro simplesmente permite que todos saibam qual será a próxima carta de poker no topo do baralho e não define o que acontece com ela.
• Intel
O jogador que jogar o Intel vê a próxima carta de poker do baralho pelo resto da mão.
Esse Poder persiste através de quaisquer Poderes ou cartas de poker distribuídas. Quando a carta é distribuída (e não importa onde é distribuída) o jogador vê a próxima carta de poker na fila e assim por diante.
• Recarregar
Recarregar permite que você descarte uma ou ambas as cartas da mão e pegue novas do topo do baralho.
Você escolhe se descarta uma ou ambas as cartas.
• Escanear
Escanear mostra para você as próximas duas cartas no topo do baralho e você pode escolher se mantém ou descarta elas. Os oponentes sabem se você manteve ou descartou elas, mas eles não sabem que cartas são.
Como o Engenheiro, o Escanear permite que você saiba quais são as próximas duas cartas (se forem mantidas), mas isso não define o que acontece com elas.
Diferente do Intel, esse Poder não persiste depois que as duas cartas são distribuídas.
• Melhorar
O Melhorar distribui uma terceira carta da mão para você. Você escolhe uma das três cartas da mão para descartar.
Observe que dependendo dos Poderes jogados anteriormente na mão, você ou um ou mais oponentes podem já saber quais são essas cartas de poker.
• Raio-X
O Raio-X força todos os seus oponentes a revelar uma carta da mão para toda a mesa.
A carta é escolhida aleatoriamente.
Observe que, por causa do caso especial de “não ser possível forçar que ambas as cartas da mão sejam visíveis”, isso não funcionará se alguém já estiver mostrando uma carta da mão.
• Deploy
O Deploy permite adicionar a carta do topo do baralho na mesa. A carta adicionada é visível e utilizável por todos os jogadores na mão.
Este Poder pode ser jogado em qualquer momento durante a mão, tem um limite de 2, e pode ser jogado no máximo duas vezes em uma única mão, criando uma mesa com sete cartas no total.
A mão final não é afetada. A melhor mão formada por uma combinação de cinco cartas, das cartas da mão e das cartas da mesa, determinará o vencedor da mão.
Para mais informação sobre como jogar, visite o nosso Guia Power Up.
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