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eSports

Quanto segue si applica a tutte le scommesse sugli eSports sulla nostra piattaforma.

Gli orari e le date di inizio delle partite di eSports visualizzate sul nostro sito web sono indicative e la loro esattezza non è garantita. Se una partita viene interrotta o posticipata e non viene ripresa entro 48 ore dall'ora di inizio prevista, le scommesse sull'evento verranno rimborsate. Viene fatta eccezione per qualsiasi scommessa effettuata sull'avanzamento o vittoria in un torneo da parte di una squadra o giocatore. In tal caso, la scommessa sarà valida anche se la partita è stata interrotta o posticipata.

Se il nome di un giocatore o di una squadra non è scritto correttamente, tutte le scommesse saranno valide a meno che non sia evidente che il nome del giocatore o della squadra sia errato.

Tutte le scommesse verranno refertate in base al risultato ufficiale dichiarato dall'ente che gestisce la competizione in questione.

Se non è stata messa a disposizione l'opzione del pareggio, conteranno i tempi supplementari (se vengono giocati).

Se un giocatore o una squadra vince a tavolino almeno una mappa, tutte le scommesse su vincente, handicap e totali saranno rimborsate.

Se una partita non viene completata a causa di un ritiro o di una squalifica, tutte le scommesse sul risultato andranno a rimborso. Nelle partite di Counter-Strike, tutte le scommesse sull'handicap o sui totali verranno rimborsate se una squadra si ritira o viene squalificata prima che vengano giocati tutti i round previsti.

Se un giocatore o una squadra si ritirano prima dell'inizio o durante un torneo, tutte le scommesse sulla vittoria o l'avanzamento del giocatore o della squadra nel torneo saranno rimborsate.

Se il giocatore o la squadra che si ritira prima dell'inizio del torneo è elencata come "deve iniziare", allora le scommesse relative all'avanzamento o vittoria del torneo da parte del giocatore o della squadra saranno rimborsate. Questo si applica a tutti i giocatori e le squadre partecipanti al torneo. "Deve iniziare" significa che il giocatore elencato deve giocare all'interno dell'evento.

Se il numero di mappe o di round annunciato viene modificato, tutte le scommesse su handicap e totale saranno rimborsate. Le scommesse sul vincente (risultato dell'incontro) rimarranno valide.

Partite consecutive tra le stesse squadre

In alcune competizioni, le squadre si incontrano due volte, in un formato di andata e ritorno giocati consecutivamente. Le scommesse sulla partita saranno offerte nello stesso ordine di squadre stabilito dall'ente di gestione ufficiale (o da HLTV.org se non è disponibile un sito web).

In tali casi, è questo ordine ufficiale delle partite a stabilire la refertazione delle scommesse a due incontri (gli orari di inizio non sono sempre fissi e non determinano la refertazione).

Scommesse con handicap

L'handicap negli eSports può essere costituito da round/mappe o da altri metodi di misurazione che dipendono dal gioco.

L'handicap è un modo per rendere le competizioni sportive più equilibrate e di conseguenza più interessanti dal punto di vista delle scommesse. Nelle scommesse sugli eSports, l'handicap consiste in assegnare a una squadra o un giocatore sfavoriti qualche mappa o round di vantaggio. Esempio:

GiocatoreHandicapQuote
Giocatore A -1,5

2.00

Giocatore B +1,5 1.75

Se il giocatore A vince la partita con un vantaggio di due o più mappe, gli scommettitori sul giocatore A vincono e quelli sul giocatore B perdono. Se il giocatore A vince con un vantaggio di esattamente una mappa o vince il giocatore B, gli scommettitori sul giocatore B vincono e quelli sul giocatore A perdono.

Se l'incontro viene giocato con il formato 'al meglio di 1' (Bo1), l'handicap farà riferimento ai round. Nei formati Bo2, Bo3, Bo5 e Bo7, l'handicap farà riferimento alle mappe giocate, tranne se diversamente specificato.

Scommesse sui totali

I totali negli eSports possono essere costituiti da round/mappe o altri metodi di misurazione che dipendono dal gioco. Ci si riferirà a questi metodi semplicemente come "totali". Esempio:

Tipologia di scommessa: al meglio delle tre partite di StarCraft 2
Over 2,5

1.85

Under 2,5 1.85

Se uno dei giocatori vince 2-0, tutte le scommesse sull'Under 2.5 vincono, mentre quelle sull'Over perdono. Se uno dei giocatori vince 2-1, tutte le scommesse sull'Over vincono, mentre quelle sull'Under perdono.

Se un giocatore o una squadra vince a tavolino almeno una mappa, tutte le scommesse su vincente, handicap e totali saranno rimborsate.

Scommesse live

Nelle scommesse live, se una mappa viene rigiocata a causa di un pareggio, di una disconnessione o ragioni simili, tutte le scommesse live sulla rispettiva mappa saranno rimborsate. Il replay della mappa verrà trattato come una partita diversa.