Quanto segue si applica a tutte le scommesse sugli eSports sulla nostra piattaforma.
Gli orari e le date di inizio delle partite di eSports visualizzate sul nostro sito web sono indicative e la loro esattezza non è garantita. Se una partita viene interrotta o posticipata e non viene ripresa entro 48 ore dall'ora di inizio prevista, le scommesse sull'evento verranno rimborsate. Viene fatta eccezione per qualsiasi scommessa effettuata sull'avanzamento o vittoria in un torneo da parte di una squadra o giocatore. In tal caso, la scommessa sarà valida anche se la partita è stata interrotta o posticipata.
Se il nome di un giocatore o di una squadra non è scritto correttamente, tutte le scommesse saranno valide a meno che non sia evidente che il nome del giocatore o della squadra sia errato.
Tutte le scommesse verranno refertate in base al risultato ufficiale dichiarato dall'ente che gestisce la competizione in questione.
Se non è stata messa a disposizione l'opzione del pareggio, conteranno i tempi supplementari (se vengono giocati).
Se un giocatore o una squadra vince a tavolino almeno una mappa, tutte le scommesse su vincente, handicap e totali saranno rimborsate.
Se una partita non viene completata a causa di un ritiro o di una squalifica, tutte le scommesse sul risultato andranno a rimborso. Nelle partite di Counter-Strike, tutte le scommesse sull'handicap o sui totali verranno rimborsate se una squadra si ritira o viene squalificata prima che vengano giocati tutti i round previsti.
Se un giocatore o una squadra si ritirano prima dell'inizio o durante un torneo, tutte le scommesse sulla vittoria o l'avanzamento del giocatore o della squadra nel torneo saranno rimborsate.
Se il giocatore o la squadra che si ritira prima dell'inizio del torneo è elencata come "deve iniziare", allora le scommesse relative all'avanzamento o vittoria del torneo da parte del giocatore o della squadra saranno rimborsate. Questo si applica a tutti i giocatori e le squadre partecipanti al torneo. "Deve iniziare" significa che il giocatore elencato deve giocare all'interno dell'evento.
Se il numero di mappe o di round annunciato viene modificato, tutte le scommesse su handicap e totale saranno rimborsate. Le scommesse sul vincente (risultato dell'incontro) rimarranno valide.
In alcune competizioni, le squadre si incontrano due volte, in un formato di andata e ritorno giocati consecutivamente. Le scommesse sulla partita saranno offerte nello stesso ordine di squadre stabilito dall'ente di gestione ufficiale (o da HLTV.org se non è disponibile un sito web).
In tali casi, è questo ordine ufficiale delle partite a stabilire la refertazione delle scommesse a due incontri (gli orari di inizio non sono sempre fissi e non determinano la refertazione).
L'handicap negli eSports può essere costituito da round/mappe o da altri metodi di misurazione che dipendono dal gioco.
L'handicap è un modo per rendere le competizioni sportive più equilibrate e di conseguenza più interessanti dal punto di vista delle scommesse. Nelle scommesse sugli eSports, l'handicap consiste in assegnare a una squadra o un giocatore sfavoriti qualche mappa o round di vantaggio. Esempio:
Giocatore | Handicap | Quote |
---|---|---|
Giocatore A | -1,5 |
2.00 |
Giocatore B | +1,5 | 1.75 |
Se il giocatore A vince la partita con un vantaggio di due o più mappe, gli scommettitori sul giocatore A vincono e quelli sul giocatore B perdono. Se il giocatore A vince con un vantaggio di esattamente una mappa o vince il giocatore B, gli scommettitori sul giocatore B vincono e quelli sul giocatore A perdono.
Se l'incontro viene giocato con il formato 'al meglio di 1' (Bo1), l'handicap farà riferimento ai round. Nei formati Bo2, Bo3, Bo5 e Bo7, l'handicap farà riferimento alle mappe giocate, tranne se diversamente specificato.
I totali negli eSports possono essere costituiti da round/mappe o altri metodi di misurazione che dipendono dal gioco. Ci si riferirà a questi metodi semplicemente come "totali". Esempio:
Tipologia di scommessa: al meglio delle tre partite di StarCraft 2 | ||
---|---|---|
Over | 2,5 |
1.85 |
Under | 2,5 | 1.85 |
Se uno dei giocatori vince 2-0, tutte le scommesse sull'Under 2.5 vincono, mentre quelle sull'Over perdono. Se uno dei giocatori vince 2-1, tutte le scommesse sull'Over vincono, mentre quelle sull'Under perdono.
Se un giocatore o una squadra vince a tavolino almeno una mappa, tutte le scommesse su vincente, handicap e totali saranno rimborsate.
Nelle scommesse live, se una mappa viene rigiocata a causa di un pareggio, di una disconnessione o ragioni simili, tutte le scommesse live sulla rispettiva mappa saranno rimborsate. Il replay della mappa verrà trattato come una partita diversa.