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2023/1/12 以前に行ったベットに適用されるスポーツ ルールはこちらをご覧ください。

アイスホッケー

北米アイスホッケー

総則

本規則は NHL、AHL、NHL 公認の大会に適用されます。

ベットはすべて運営組織が提供する結果と統計に基づいて精算されます。

ベットが成立するには試合開始から 55 分が経過しなければなりません。55 分経過する前に試合が中断された場合はベットは無効となります。ただし、通常のプレイ中にマーケットの結果が無条件に確定した場合は除きます。

別途規定されている場合を除き、すべてのマーケットで延長戦 (その後のシュートアウトを含む) が考慮されます。

シュートアウトで勝利したチームには 1 ゴールが与えられます。これは該当するすべてのマーケットで有効です。

中止、延期

試合が延期となった場合はすべてのベットが無効となります。ただし、元の開始時刻から 48 時間以内に行われた場合は除きます。

アウトライト マーケット

アウトライト マーケットにはプレイオフが含まれます (該当する場合)。

マネーライン、パック ライン、総ゴール数、交代マーケット

延長戦とシュートアウトが含まれます。トータルが提示されたインデックスと同数の場合、ベットは無効となります。

60 分マーケット、三択の試合結果、試合結果と総ゴール数のダブル

延長戦とシュートアウトのゴールは含まれません。

65 分マーケット

延長戦とシュートアウトのゴールが含まれます。

ピリオド マーケット

指定されたピリオドのスコアでベットが精算されます。第 3 ピリオドは延長戦を含みません。「得点数が最多のピリオド」マーケットには同着ルールが適用されます。

2 つの結果を予想

第 1 ピリオドと第 3 ピリオド終了時点のスコアでベットが精算されます。

ホーム / アウェイのゴール数

60 分間のプレイにのみ基づいてベットが精算されます。延長戦やシュートアウトはこのマーケットの対象外です。

X 点目を得点するチーム

指定された X 点目のゴールを最初に挙げたチームが当たりとなります。延長戦やシュートアウトはこのマーケットの対象外です。

最初に得点するチーム

最初にゴールを挙げたチームが当たりとなります。このマーケットは延長戦も対象です。シュートアウトは対象外です。試合がシュートアウトに入るまで無得点だった場合はこのマーケットに対するベットは無効となります。

選手のプロップ マーケット

すべての選手のプロップ マーケットで延長戦も対象となります。ベットが成立するには選手が試合に出場しなければなりません。規定時間または延長戦でのゴールのみ考慮されます。シュートアウトのゴールは無視されます。

得点者マーケット

試合に出場するためにユニフォームを着用しているすべての選手が対象となります。選択した選手がユニフォームを着用していない場合は、その選手に対するベットは無効となります。規定時間または延長戦でのゴールのみ考慮されます。シュートアウトのゴールは無視されます。

選手の総ポイント数

選手の総ゴール数とアシスト数に基づいてすべてのベットが精算されます。延長戦も対象です。選手が試合に出場しなかった場合は、その選手に対するすべてのベットが無効となります。

欧州のアイスホッケーおよび IIHF 主催の国際大会

総則

試合終了時点で運営組織が発表した結果に基づいてベットが精算されます。確実な独立の証拠がない場合または相反する有力な証拠がある場合は、当サイト独自の統計に基づいてベットが精算されます。

別途規定されている場合を除き、規定時間終了時点の結果でベットが精算されます。

中止、延期

試合が延期となった場合はベットは無効となります。ただし、元の開始時刻から 48 時間以内に行われた場合は除きます。

試合が中止となった場合はベットは無効となります。ただし、結果が無条件に確定した場合は除きます。

二択の試合結果

延長戦後 (シュートアウトも含む) の結果に基づいてベットが精算されます。

アウトライト マーケット

アウトライト マーケットにはプレイオフが含まれます (該当する場合)。

ピリオド マーケット

指定されたピリオドのスコアでベットが精算されます。第 3 ピリオドは延長戦を含みません。「得点数が最多のピリオド」マーケットには同着ルールが適用されます。

2 つの結果を予想

第 1 ピリオドと第 3 ピリオド終了時点のスコアでベットが精算されます。

 

スポーツ別の規則にないカテゴリやマーケットにはスポーツブックの一般規則が適用されます。