Завантажуйте безкоштовно

Покерні Комбінації

PokerStars пропонує широкий вибір різновидів покеру, і в деяких з них старшість комбінацій визначається по іншому

В холдемі, омасі, семикартковому стаді та п’ятикартковому дро-покері використовуються звичайні «хай» комбінації.

В омасі хай-лоу, Раззі та стаді хай-лоу використовують лоуболл-комбінації «від туза до п’ятірки» («Каліфорнія») для лоу рук.

В 2-7 сінгл- дро та 2-7 тріпл-дро застосовуються лоуболл- комбінації «від двійки до сімки» («Канзас-Сіті») для лоу- рук.

Нарешті, у Бадуги діють спеціальні комбінації, які більше не використовуються ні в яких інших різновидах.

Традиційні покерні хай-комбінації

Стріт-флеш: П'ять карт однієї масті підряд.

Рівні комбінації. Виграє комбінація, в якій перша карта старша.Самим старшим стріт-флешем є флеш- рояль, який складається з туза, короля, дами, валета й десятки однієї масті.Флеш-Рояль є самою старшою комбінацією в покері.

Каре: Чотири карти одного достоїнства і одна додаткова карта.

Рівні комбінації. Виграє каре із старших карт. Якщо у гравців в грі із загальними картами збираються каре однієї гідності, переможець визначається по старшій п'ятій карті ("кікер").

Фул-хаус. Три карти одного достоїнства і дві інші карти одного достоїнства.

Рівні комбінації Банк виграє комбінація із старшими картами в трійці. Якщо у гравців в грі із загальними картами збираються три карти однієї гідності, переможець визначається по старшій парі.

Флеш. П'ять карт однієї масті.

Рівні комбінації. Перемагає гравець із старшою картою в комбінації. При необхідності порівнюються друга за старшинством карта, третя, четверта або п'ята. Якщо достоїнство усіх п'яти карт збігається, банк ділиться. При цьому старшинство комбінації не залежить від масті карт..

Стріт. П'ять карт послідовні за старшинством.

Рівні комбінації. Виграє комбінація, в якій перша карта старша.

Примітка: Туз може бути як старшою картою в комбінації, так і молодшою. Це єдина карта, яка може бути і старшою, і молодшою. A,K,Q,J,T - це самий старший стріт (зі старшим тузом). 5,4,3,2,A - самий молодший стріт (зі старшою п'ятіркою).

Трійка. Три карти одного достоїнства і дві додаткові карти.

Рівні комбінації. Виграє трійка із старших карт. Якщо у гравців в грі із загальними картами збираються три карти однієї гідності, переможець визначається по старшій з двох додаткових карт, а у разі потреби - по другій додатковій карті.

Дві пари. Дві карти одного достоїнства, дві карти іншого достоїнства і одна додаткова карта.

Рівні комбінації. Виграє старша пара. Якщо у гравців однакові старші пари, виграє старша друга пара. Якщо у гравців дві однакові пари, переможець визначається по старшій додатковій карті.

Пара. Дві карти одного достоїнства і три додаткові карти.

Рівні комбінації. Виграє старша пара. Якщо у гравців пари однакова, переможець визначається по старшій додатковій карті, а при необхідності по другій додатковій або третій додатковій карті.

Старша карта. Будь-яка комбінація, що не відноситься до вище перелічених категорій.

Рівні комбінації. Виграє старша карта, а при необхідності порівнюються друга за старшинством карта, третя, четверта або п'ята.

Старшинство п'ятикарткових комбінацій для різновидів покеру лоу.

.

Лоуболл-Комбінації від туза до п'ятірки

Цей метод визначення старшинства лоу-комбінацій використовується в традиційних хай-лоу іграх - омаха хай-лоу, стаді хай-лоу, а також у Раззі - різновиди стада, у якому використовуються тільки лоу-комбінації.

Зверніть увагу, що в лоу-комбінаціях від туза до п’ятірки масті  не враховуються. У лоу-комбінаціях від туза до п’ятірки флеш і стріт не «розбивають» руку. Туз в лоу-комбінаціях завжди вважається молодшою картою. Цінність п’ятикарткової лоу-комбінації визначається, починаючи зі старшої карти.

П’ятірка лоу (від туза до п'ятірки), або колесо- п'ятірка, четвірка, трійка, двійка і туз.

Рівні комбінації. Банк ділиться між всіма комбінаціями "колесо".

Шістка лоу. Будь-які п'ять непарних карт, старша з яких - шістка.

Рівні комбінації. Нижча друга за старшинством карта бере банк. Комбінація 6, 4, 3, 2, A перемагає 6, 5, 4, 2, A (" шістка-четвірка лоу" перемагає " шістку-п'ятірку лоу").При необхідності переможець визначається по третій за старшинством, четвертій або п'ятій карті.

Сімка лоу. Будь-які п'ять непарних карт, старша з яких - сімка.

Рівні комбінації. Нижча друга за старшинством карта бере банк. При необхідності, для визначення переможця можна використовувати третю, четвертую і п'яту за старшинством карту.

Вісімка лоу. Будь-які п'ять непарних карт, старша з яких - вісімка.

Рівні комбінації. Нижча друга за старшинством карта бере банк. При необхідності, для визначення переможця можна використовувати третю, четвертую і п'яту за старшинством карту.

Вісімка лоу - найслабкіша лоу-комбінація в омасі хай-лоу та стаді хай-лоу. Але в Раззі такий «визначник» не використовується, тому банк виграє наймолодша комбінація, навіть якщо це дев’ятка лоу, дама лоу або навіть пара!.

Лоуболл-комбінації від двійки до сімки

Лоуболл-комбінації від двійки до сімки являють собою повну протилежність традиційним хай-комбінаціям. Тобто сама слабка в традиційному хай-покері комбінація зі старшою картою від п'ятірки до сімки є найдужчою в лоуболлі від двійки до сімки (також називається "perfect seven" ("ідеальна сімка") або "колесо").

На практиці в іграх від двійки до сімки туз завжди відіграє як хай- карта (тому A,5,4,3,2 - це туз лоу, а не стріт). Стріты та флеші є слабкими комбінаціями в іграх від двійки до сімки.

Сімка лоу. Будь-які п'ять карт різних мастей без пари та зв'язку, з яких старша - сімка. Найдужча комбінація - це 7,5,4,3,2, також називається "колесом".

Рівні комбінації. Банк виграє друга молодша карта. Тобто 7, 5, 4, 3, 2 сильніше 7, 6, 5, 3, 2 (" сімка-п'ятірка лоу" перемагає " сімку-шістку лоу"). Якщо й ці карти рівносильні, то рівняються треті, четверті та п'яті по старшинству карти.

Вісімка лоу. Будь-які п'ять карт різних мастей без пари й зв'язку, з яких старша - вісімка.

Рівні комбінації. Банк виграє друга молодша карта. Якщо й ці карти рівносильні, то рівняються треті, четверті та п'яті по старшинству карти.

Дев'ятка лоу. Будь-які п'ять карт різних мастей без пари й зв'язку, з яких старша - дев'ятка.

Рівні комбінації. Банк виграє друга молодша карта. Якщо й ці карти рівносильні, то рівняються треті, четверті та п'яті по старшинству карти.

Десятка лоу. Будь-які п'ять карт різних мастей без пари й зв'язку, з яких старша - десятка.

Рівні комбінації. Банк виграє друга молодша карта. Якщо й ці карти рівносильні, то рівняються треті, четверті та п'яті по старшинству карти.

Примітка. У лоуболл-іграх від двійки до сімки не використовуються "кваліфікатори" для лоу-комбинаций. Вище наведені тільки приклади комбінацій, які можуть зустрітися у грі, банк виграє наймолдша рука, навіть якщо це пари або ще більш слабка комбінація.

Комбінації Бадугі

У Бадугі не використовують традиційні покерні комбінації, тому, щоб навчиться правильно їх прораховувати та читати, необхідно якийсь час та тренування. Так само, у Бадугі туз завжди відіграє як молодша карта. Однак, на відміну від ігор від туза до п'ятірки, усі карти повинні бути різних мастей і різного достоїнства.

Комбінації Бадугі складаються з чотирьох карт, а не з п'яти. Тому не можна зібрати п’ятикартковий стріт, тобто чотири карти підряд не є слабкою комбінацією.

Пам’ятайте, якщо у Вас є карти однієї масті, відіграє тільки одна з них. Аналогічно пари - відіграє тільки одна карта з пари.

Бадугі. Бадугі - це будь-яка комбінація, яка складається з чотирьох безпарних карт різних мастей.

Рівні комбінації. Банк виграє друга молодша карта. Якщо й ці карти рівносильні, то рівняються треті та четверті по старшинству карти.

Трикарткова комбінація. Будь-яка комбінація, що складається з трьох безпарних карт різних мастей. При цьому четверта карта може бути парною або бути однієї масті з однієї з трьох інших карт. Відіграють три молодші безпарні карти різних мастей.

Оскільки тут пари, одна з чотирьох карт не грає. Тобто отримуємо тркарткову комбінацію 4,2,A.

Оскільки отут дві черви, то одна з карт ігнорується - одтримуємо трихкарткову комбінацію 3,2,A.

Рівні комбінації. Банк виграє друга молодша карта. Якщо й ці карти рівносильні, то рівняються треті по старшинству карти. Четверта (парна або однієї масті) карта не грає та не використовується для рішення ситуацій з рівними комбінаціями.

Двокарткова комбінація. Будь-яка комбінація, що складається з двох безпарних карт різних мастей. При цьому інші дві карти можуть бути парними або бути однієї масті з першими двома. Грають дві молодші безпарні карти різних мастей.

Оскільки маємо дві пари, грають тільки по одній карті з кожної пари - отримуємо двокарткову комбінацію 5,A.

Оскільки маємо три чирви, дві з них не грають - отримуємо двокаркову комбінацію 2,A.

Рівні комбінації. Банк виграє друга молодша карта. Третя та четверта (парні або однієї масті) карти не грають і не використовуються для вирішення ситуацій з рівними комбінаціями.

Однокарткова комбінація. Комбінація, що складається тільки з однієї граючої карти. Грає наймолодша карта.

Оскільки отут у нас чотири тузи, три з них не грають - отримуємо однокарткову комбінацію - туз.

Оскільки отут чотири карти однієї масті, три з них не грають - отримуємо однокарткову комбінацію - трійку.

Рівні комбінації. Банк ділиться нарівно між двома рівними однокартковими комбінаціями.

До початку

Техаський Холдем|Омаха|Омаха Хай-Лоу|Стад|Стад Хай-Лоу|Дро|2-7 тріпл-дро|Дро 2-7|ХОРСЕ|Разз|Мікс з 8 Ігор|Бадугі
Копірайт 2001-2008. PokerStars.com. Всі права захищено. Rational Entertainment Enterprises Limited, 49 Victoria Street, Douglas,
IM1 2LD, Isle of Man. Ліцензія №7 видано у липні 2005. Онлайн ігри врегульовані на Острові Мен.