es-419
Estos Términos clave rigen para la competencia Misiones Caza de ases ("Competencia"), que ofrece a los jugadores elegibles la posibilidad de ganarse un lugar en una partida regular especial junto a los embajadores de PokerStars y otros jugadores invitados.
1. El patrocinador de la Competencia es TSG Interactive Gaming Europe Limited ("Patrocinador", "nosotros" o "nos"), con domicilio social en Spinola Terraces, Mikiel Ang Borg Street, St. Julian's, SPK 1000, Malta.
2. Al participar en la Competencia, los participantes ("Participantes") aceptan atenerse a estos Términos clave. Asimismo, la Competencia también se regirá por (i) los términos y condiciones generales de las promociones ("Términos generales de las promociones") correspondientes a todas las promociones y competencias organizadas por el Patrocinador en relación con el sitio web PokerStars.com ("Sitio"), y por (ii) los términos y condiciones de la promoción Caza de ases ("Términos de Caza de ases") disponibles en el Sitio.
3. La Competencia no está relacionada en modo alguno ni patrocinada, avalada o administrada por Twitch, Discord, X, Facebook, Instagram ni ninguna otra red social.
4. Los embajadores de PokerStars y los demás jugadores invitados no se hacen responsables por el procedimiento de la Competencia ni tendrán responsabilidad alguna para con ningún Participante vinculado a la Competencia.
5. La Competencia está abierta para los usuarios elegibles de PokerStars.com y los sitios de PokerStars habilitados en Bulgaria, Estonia y Rumania. Los jugadores de estos sitios competirán por los mismos Premios de Agente durmiente, sujeto a los términos y condiciones pertinentes a sus respectivos mercados. El término "Agente durmiente" se define en la cláusula 20, y el "Premio de Agente durmiente" se define en la cláusula 24. Un Participante puede jugar en ambas misiones y ganar un Premio de Agente durmiente en cada misión.
¿Quiénes pueden participar?
6. Los Participantes deben cumplir con los requisitos de elegibilidad especificados en los presentes Términos clave, en los Términos generales de las promociones y en los Términos de Caza de ases. Si un jugador no cumple con los requisitos de elegibilidad, puede que su participación no sea válida y, por ende, podría perder cualquier premio.
7. Los Participantes deben tener al menos 18 años y, además, una cuenta verificada y validada en el Sitio. Es posible que el Patrocinador requiera una prueba de identidad, edad y dirección; asimismo, el Patrocinador se reserva el derecho de realizar cualquier verificación de identidad y seguridad que considere oportuna para confirmar que los Participantes cumplan con todos los requisitos de elegibilidad.
8. Es requisito que los participantes hayan estado suscritos al canal de Twitch del embajador correspondiente durante al menos tres meses ininterrumpidos antes del inicio del período de clasificación para la misión en la que deseen participar. En el caso de la misión 2, es requisito contar con una suscripción al canal de Sebastian Huber o Marle Spragg en Twitch durante el período mencionado. El Patrocinador podrá solicitar una prueba del historial de suscripciones y de la titularidad de la cuenta.
9. Los Participantes deben tener una cuenta de Discord mediante la cual se pueda verificar su participación; asimismo, puede que reciban mensajes directos del respectivo embajador de PokerStars.
10. Los Participantes no deben permitir que otra persona participe en su nombre en la Competencia.
Clasificación y procedimiento de la Competencia
11. La Competencia se realizará entre el 29 de octubre y el 21 de noviembre de 2026 (" Período de la Competencia") y consta de 2 (dos) misiones separadas, que se anunciarán en el canal de Benjamin Spragg en Discord.
12. Para tener la posibilidad de participar en el sorteo de Agente durmiente de una misión, el Participante debe: (a) cumplir con los requisitos de elegibilidad descritos anteriormente; (b) enviar su nombre de usuario verificado en el Sitio a través de la ruta de participación especificada en el anuncio de la misión en el canal de Benjamin Spragg en Discord antes de la fecha límite vigente; e (c) inscribirse en la promoción Caza de ases en el Sitio y registrar un puntaje válido en al menos una de las 3 (tres) tablas de clasificación diarias durante el período de clasificación correspondiente.
13. Las fechas y los períodos de clasificación para las misiones son los siguientes:
|
Misión y embajador(es) |
Período de clasificación de Caza de ases (ET) |
Fecha límite para enviar el nombre de usuario (ET) |
Fecha del juego (ET) |
|
1 |
Desde las 00:00 h del 30 de octubre de 2026 hasta las 23:59 h del 1 de noviembre de 2026 |
1 de noviembre de 2026 a las 23:59 h |
Viernes 6 de noviembre de 2026 a las 13:00 h |
|
2 |
Desde las 00:00 h del 14 de noviembre de 2026 hasta las 23:59 h del 16 de noviembre de 2026 |
16 de noviembre a las 23:59 h |
Sábado 21 de noviembre de 2026 a las 13:00 h |
14. Para participar en la promoción Caza de ases del Sitio, se debe cumplir con los Términos de Caza de ases, incluidos los requisitos de inscripción, las mesas y los niveles de apuesta válidos, las manos válidas y el límite de intentos diarios. Para esta Competencia, solo contará el puntaje más alto que un Participante obtenga en cada día de clasificación correspondiente; los puntajes no se sumarán en el transcurso de los intentos o días.
Cómo se selecciona el Agente durmiente
15. Para cada misión, el Patrocinador identificará hasta 15 (quince) Participantes que formarán parte del sorteo de Agente durmiente, y que se designarán de los 5 (cinco) Participantes elegibles con mayor puntaje en cada uno de los 3 (tres) días de clasificación, sujeto a la cláusula 16.
16. Cada Participante no podrá recibir más de una participación para el sorteo de una misión. Si un Participante se encuentra entre los 5 (cinco) Participantes elegibles con mayor puntaje en más de un día de clasificación, se lo incluirá en el sorteo en función de su primer día de clasificación. En cada día de clasificación posterior, cualquier puesto que, de otro modo se le hubiera asignado a ese Participante, se asignará al siguiente Participante elegible que tenga el mayor puntaje ese día y que aún no se haya clasificado para el sorteo. Este proceso continuará según sea necesario hasta que se identifique a los 15 (quince) Participantes elegibles.
17. Cada embajador correspondiente, en nombre del Patrocinador seleccionará al azar un potencial ganador y un suplente del grupo de hasta 15 (quince) Participantes elegibles.
18. Nos pondremos en contacto con el potencial ganador por mensaje directo en Discord en la fecha de notificación especificada a continuación. Para aceptar el premio, deberá responder en el plazo de aceptación establecido y confirmar que puede participar en el respectivo juego de misiones durante todo su transcurso, a menos que los fondos asignados se agoten antes, conforme a la cláusula 27.
|
Misión |
Notificación y anuncio |
Fecha límite de aceptación del ganador (ET) |
Fecha límite de aceptación del suplente (ET) |
|
1 |
Martes 3 de noviembre de 2026 |
4 de noviembre de 2026 a las 23:59 h |
5 de noviembre de 2026 a las 23:59 h |
|
2 |
Miércoles 18 de noviembre de 2026 |
19 de noviembre de 2026 a las 23:59 h |
20 de noviembre de 2026 a las 23:59 h |
19. Si el potencial ganador no acepta el premio de acuerdo con la cláusula 18 hasta la fecha límite establecida, queda descalificado o no cumple con los requisitos antes de la fecha límite de aceptación establecida para el suplente, el premio se ofrecerá al suplente, con quien nos comunicaremos por mensaje directo mediante Discord. El suplente deberá aceptar el premio hasta la fecha límite de aceptación para el suplente especificada en la tabla anterior y deberá cumplir con todos los requisitos de elegibilidad. Si ni el potencial ganador ni el suplente aceptan el premio, y tampoco cumplen con los requisitos de elegibilidad pertinentes en sus respectivos plazos, no se otorgará ningún premio de Agente durmiente para esa misión.
20. El Participante seleccionado que acepte el premio en la fecha límite establecida y continúe cumpliendo con los requisitos de elegibilidad se convertirá en el "Agente durmiente" de esa misión. El embajador correspondiente le enviará la contraseña del juego y las instrucciones para unirse en un mensaje directo a través de Discord. No se debe divulgar la contraseña.
Partidas y premios de las misiones
21. Cada misión consistirá en una partida regular de Hold'em sin límite protegida con contraseña en el Sitio, que durará 90 (noventa) minutos entre las 13:00 h ET y las 14:30 h ET. Las ciegas, las apuestas ante y los límites de entrada correspondientes aparecerán en el lobby del juego, y el Patrocinador podrá modificarlos. Cualquier mano que siga en curso a las 14:30 h ET se jugará hasta que finalice y contará para el Premio extra siempre que cumpla con los requisitos de la cláusula 29.
22. Cada partida de misiones estará compuesta por el Agente durmiente y hasta 5 (cinco) embajadores de PokerStars o jugadores invitados. Los participantes ya anunciados incluyen a Benjamin Spragg, Marle Spragg, Sebastian Huber, Joe Bold y Nick Walsh. El plantel para cada misión está sujeto a cambios, y el Patrocinador confirmará a los jugadores participantes antes de la partida de misiones correspondiente.
23. Si un Agente durmiente acepta el Premio de Agente durmiente pero no asiste a la partida de misiones a la hora de inicio programada, perderá su Premio de Agente durmiente.
24. El premio de Agente durmiente para cada misión consiste en ocupar un lugar en la partida de esa misión y USD1.000 acreditados en su cuenta en el Sitio para financiar su participación (el "Premio de Agente durmiente"). Hay un total de 2 (dos) Premios de Agente durmiente, uno por cada misión.
25. El Agente durmiente deberá comprar inicialmente la entrada por el monto máximo permitido en la mesa de la partida de misiones con los fondos de su Premio de Agente durmiente. Si se agota su pila en la mesa, deberá reponerla hasta cubrir el monto máximo permitido en la mesa de la partida de misiones usando los fondos restantes del Premio de Agente durmiente, o lo que le alcance con dichos fondos, sujeto a los requisitos de entrada mínimos establecidos, y continuar jugando. El Agente durmiente también podrá recargar su pila durante la partida, hasta el monto máximo permitido, usando los fondos restantes del Premio de Agente durmiente.Deberá seguir jugando mientras dure la partida de misiones, salvo que los fondos del Premio de Agente durmiente y las ganancias del juego se le acaben antes o que no tenga fondos suficientes para cumplir con los requisitos de entrada mínimos establecidos.
26. Al final de la partida de misiones, el Agente durmiente podrá conservar los fondos restantes de su Premio de Agente durmiente junto con cualquier ganancia del juego.
27. Si el Agente durmiente se queda sin fondos del Premio de Agente durmiente y sin ganancias durante la participación en la partida de misiones antes de que se termine la sesión de 90 minutos, no estará obligado a continuar jugando. El Agente durmiente no debe usar sus propios fondos para continuar participando en la partida de misiones.
28. También habrá un premio adicional de USD1.000 por misión para el jugador que gane la mayor cantidad de manos con al menos un as durante esa misión ("Premio extra"). Todos los jugadores que participen en la partida de misiones reúnen las condiciones para recibir el Premio extra. Si dos o más jugadores empatan con la mayor cantidad de manos ganadoras válidas, el Premio extra se distribuirá en partes iguales entre esos jugadores.
29. Para el Premio extra, solo contarán las manos jugadas en la mesa designada para la partida de misiones que lleguen a la confrontación final.
30. El Premio extra se acreditará en las cuentas de los ganadores que participen en el Sitio en las 72 horas siguientes a la finalización de la respectiva partida de misiones.
¿Qué más tienen que saber los Participantes?
31. Las partidas de misiones se retransmitirán en los canales de Twitch de los jugadores participantes y podrán grabarse. Al aceptar el Premio de Agente durmiente, el Agente durmiente acepta que su participación, su nombre de usuario en PokerStars, las acciones realizadas en la mesa y los resultados de las partidas podrán verse en las retransmisiones y grabaciones. El Patrocinador también podrá editar y usar videoclips de las partidas con fines editoriales y promocionales, incluso en sus canales de redes sociales. Las cartas de mano del Agente durmiente no se revelarán durante las retransmisiones en vivo, a menos que la respectiva mano llegue a la confrontación final.
32. Si el Patrocinador desea promocionar a la Competencia y a los ganadores del premio con fines de relaciones públicas, solicitará el consentimiento de los ganadores; es posible que los ganadores deban declarar su premio, nombre, ciudad o localidad de residencia, y proporcionar una fotografía para publicar en el Sitio y las redes sociales del Patrocinador.
33. La información personal recopilada en relación con la Competencia se procesará de acuerdo con el Aviso de privacidad del Patrocinador, disponible aquí.
34. Si tienes preguntas sobre la Competencia, envíanos un mensaje privado a través de Facebook o X, o ponte en contacto con nuestro Centro de ayuda.