Сравнение покерных комбинаций - это процесс определения выигрышной руки на вскрытии. Сначала комбинации сравниваются по категориям согласно старшинству покерных комбинаций. Затем, если обе руки относятся к одной категории, сравниваются карты, из которых состоит комбинация.
Покерные комбинации сравнивают в два этапа. Первый этап - категория. Каждая комбинация относится к одной из десяти категорий. В играх с хай-комбинациями более старшая комбинация всегда выигрывает у младшей независимо от достоинства карт, из которых она состоит. Например, флеш старше стрита. Поскольку флеш относится к более старшей категории, стрит не может превзойти его.
Второй этап - это сравнение достоинства карт, если на вскрытии две или больше комбинации относятся к одной категории. Выигрывает комбинация с более старшими картами. При сравнении флешей сначала сравниваются самые старшие карты в комбинациях, а затем остальные карты в порядке убывания до тех пор, пока не определится победитель.
Два фул-хауса сравниваются сначала по старшинству трипса, а затем по паре, если это необходимо. Комбинации двух пар сначала сравниваются по старшинству старшей пары, затем по старшинству младшей пары, а затем по кикеру.
На вскрытии каждая комбинация формируется из пяти лучших доступных карт. В техасском холдеме 5-карточную комбинацию можно составить из двух закрытых и пяти общих карт в любом возможном сочетании.
Кикер - это карта, которая не входит в основную комбинацию, но разрешает ничью между комбинациями одной категории. Банк забирает игрок со старшим кикером.
Количество кикеров зависит от категории комбинации. В одной паре оценивается пара и три кикера, начиная с самого старшего. В двух парах используются обе пары и один кикер. Для трипса (сета) используются три одинаковые карты и два кикера. Для каре используется только один кикер. Для формирования стрита, флеша, фул-хауса, стрит-флеша и флеш-рояля используются все пять карт, поэтому кикер отсутствует.
Банк делится, если обе руки равносильны после сравнения всех пяти карт. В данном сравнении масти не имеют значения, поэтому две руки с одинаковым достоинством всех карт приводят к разделению банка на вскрытии, даже если их масть отличается.
Игра на борде происходит в тех случаях, когда лучшая возможная пятикарточная комбинация состоит только из пяти общих карт без использования карманных карт. Если на вскрытии несколько игроков играют на борде, банк делится.
Игрок 1 с парой дам и кикером в виде туза выигрывает у игрока 2 с парой дам и кикером в виде короля.
Да, флеш старше стрита в традиционных играх с хай-комбинациями. Флеш относится к более высокой категории, поэтому выигрывает независимо от достоинства карт в комбинациях. Флеш проигрывает только фул-хаусу, каре, стрит-флешу и флеш-роялю.
Кикер - это карта, которая оценивается наряду с основной рукой для разрешения ничей между комбинациями одной категории. Пара королей с кикером в виде туза старше пары королей с кикером в виде дамы.
При разделении банка ни одна рука не выигрывает. Банк делится, если все пять карт в двух или более комбинациях являются равносильными. При выпадении комбинаций с одинаковым достоинством всех карт банк делится поровну. Все масти имеют одинаковую силу и не играют роли при определении победителя.
Лучшая пятикарточная комбинация - это самая сильная комбинация, которую можно составить из доступных карт. В техасском холдеме комбинации формируются из любого сочетания двух карманных и пяти общих карт, и именно эта пятикарточная комбинация сравнивается на вскрытии. Лучшей возможной комбинацией в данной ситуации является натс, а лучшей комбинацией из пяти карт по абсолютной силе является флеш-рояль.