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Ganhos e Variância nos Spin & Gos

O Spin & Go é uma das formas mais empolgantes e rápidas de poker disponíveis. Os jogadores competem em um Sit & Go de turbo de três jogadores, onde o prêmio é distribuído aleatoriamente no início do torneio. As premiações variam de 2x o buy-in até as os jackpots de 12.000x o buy-in. O vencedor leva tudo, tornando cada torneio uma batalha até o fim, no entanto, há alguma compensação para os perdedores nos torneios de maiores prêmios.

Nesta série de artigos, vamos aprender a dominar a arte do Spin & Go. Vamos desenvolver sólidos ranges pré-flop e sofisticadas estratégias pós-flop em nossa busca por uma alta taxa de vitórias a longo prazo. O curto prazo, no entanto, é um mundo completamente diferente, cheio de altos e baixos, e embora isso seja verdade em qualquer formato de poker, a variância do Spin & Go é algo único. Vamos explorar o que esperar quando mergulharmos no turbulento mundo de jogar esse formato de jogo.

Variância do Cash Game X Variância do Spin and Go

Os cash games podem ser voláteis no curto prazo, mas o gráfico de longo prazo de um jogador vencedor pode parecer com isto:

Quando olhamos mais de longe, vemos que a vantagem do jogador habilidoso e uma grande amostra de mãos transformaram os altos e baixos de curto prazo em uma curva ascendente relativamente constante no longo prazo. A razão para esse efeito é que cada sessão carrega aproximadamente a mesma quantidade de variância. Durante um período de centenas de milhares de mãos, essa taxa constante de sorte leva a uma correlação estável entre habilidade e resultados.
A coisa mais impressionante sobre o Spin & Go é que não há um estado constante da variância, mas várias camadas dela. Dê uma olhada no gráfico de um jogador vencedor do Spin & Go:

A variância de uma grande amostra de torneios de Spin & Go opera em três estágios distintas:

Estágio Um – A Queda (Premiações de 2x)

Os inevitáveis trechos perdedores que este jogador vencedor experimentou no gráfico acima são o resultado de ele jogar a maior parte de seus torneios com um prêmio menor do que normalmente seria justo em um sit and go padrão. Em um Spin and Go de US$ 7, o prêmio mais comum é de US$ 14. Este prêmio ocorrerá em aproximadamente 72% das vezes.

Se o jogador vencedor for forçado a jogar repetidamente esse tamanho de premiação em um jogo de três jogadores, ele precisará de uma taxa de vitória de 50% para empatar e isso é impossível em uma estrutura de blinds tão rápida, mesmo para os melhores jogadores do mundo. Felizmente, o fato de que premiações muito maiores ocorrerem compensa essa fase da rotina do Spin & Go, criando a possibilidade de um jogador talentoso o suficiente vencer os jogos, e, de fato, muitos jogadores habilidosos ganham a vida com esse emocionante formato do jogo. No entanto, o jogador vencedor de US$ 7 competirá em cerca de 720 destes torneios de US$ 14 de premiação a cada 1.000 torneios que ele jogar. Seu objetivo nessa fase é construir uma taxa de ganho de longo prazo em torno de 35% ou mais. Ao fazer isso, ele minimizará o dano que essas pequenas premiações geram no seu bankroll, enquanto aguarda as inevitáveis rodadas maiores que são estatisticamente garantidas se ele jogar torneios suficientes.

A boa notícia sobre estas premiações é que muitos jogadores mais fracos ficam frustrados por constantemente jogá-los e começam a jogar de forma displicente, talvez empurrando all-in pré-flop com quase qualquer mão pelo stack inicial de 25bbs. Este ‘spew’ frequente permite taxas de ganho muito mais elevadas nos torneios com prémios em 2x do que é possível nos torneios maiores.

Estágio Dois – A Subida (Premiações de 4x, 6x, 10x e 25x)

Estes prêmios mais raros, mas ainda relativamente comuns, saem em 23%, 7,5%, 5% e 1% das vezes, respectivamente. Eles permitem que o jogador recupere o dinheiro perdido nas premiações de 2x e faça o jogo parecer completamente justo. É claro que há um grau de variância no curto prazo causado pela flutuação na frequência com que você atinge esses prêmios maiores e uma outra camada de variância causada pela frequência com que você os ganha. É possível se sair bem nos Spin e no Gos simplesmente ganhando uma alta porcentagem desses de premiações maiores e isso impulsionará sua subida significativamente. Jogue torneios suficientes, no entanto, e isso será equilibrado.

Uma vez que estes prêmios são menos frequentes, devemos esperar que os jogadores recreativos e os regulares mais fracos joguem muito tight nestes jogos, o que nos permitirá expandir os nossos ranges de roubo de forma significativa e rentável.

Estágio Três – Os Picos (Premiações de 120x, 240x e 12.000x)

É aqui que o jogo fica muito emocionante. Você pode pensar: ‘Isso nunca vai acontecer comigo’, mas se você fizer dos Spin & Gos sua principal forma de jogo, você provavelmente encontrará prêmios de 120x e 240x em algum momento. Quanto ao grande; é muito mais provável que caia nas mãos de um jogador regular de Spin & Go do que alguém que brinca no jogo de vez em quando. Essas premiações ocorrem 0,075%, 0,03% e 0,001% do tempo, respectivamente. Em linguagem mais humana: 75 em um milhão, 30 em um milhão e 1 em um milhão.

Jogue torneios suficientes e algumas destas maiores premiações chegarão a você eventualmente. Este é o estágio de variância que separa os Spin & Gos de outros formatos mais corriqueiros do jogo. Não há espaço para ganhar 120 buy-ins em uma sessão de cash game, a menos que você jogue por semanas a fio e de alguma forma consiga ficar acordado. Jogar Spin & Gos pode de repente transformar sua carreira de poker em três minutos. Enquanto os torneios de pico não são necessários para bater os jogos, eles fornecem a atração de um dia de conto de fadas. Lembre-se, no entanto, girar a premiação é apenas metade da batalha; ainda precisamos vencê-la. Então vamos treinar.

Conclusão

Agora que você tem uma melhor compreensão da paciência e do otimismo necessários para aceitar essa forma de jogo como sua principal rotina de jogo, é hora de começar com a estratégia. Começaremos com ranges sólidos de abertura pré-flop nas mãos iniciais do torneio, que são jogadas com três jogadores a 25bb de stack.