Regras de Torneios

Estas regras se aplicam a todos os torneios de nossa plataforma.

Mais detalhes podem ser encontrados em nossas Perguntas Frequentes da Sala de Poker.

As Regras de Torneios conforme listadas aqui deverão complementar os Termos de Serviço, não substituí-los. No caso de conflito entre Regras dos Torneios e os Termos de Serviço, os Termos de Serviço terão o precedente.

Observação: As regras 5, 14 e 15 são relevantes apenas para os torneios que utilizam blinds e/ou botão do dealer.

1. Geral

  1. Nós vamos, a todo momento, considerar os melhores interesses para o jogo e a imparcialidade é a prioridade no processo de tomada de decisões. Circunstâncias incomuns podem, em algumas ocasiões, ditar que as decisões a favor da imparcialidade tenham prioridade sobre as regras técnicas.

  2. Todos os torneios começarão automaticamente no horário programado no calendário, conforme exibido no Lobby de Torneio. Nós reservamos o direito de atrasar ou cancelar um torneio sem aviso prévio.

  3. Informações importantes sobre cada torneio, incluindo estrutura de blind, duração das rodadas, rebuy e informações sobre o intervalo, podem ser encontradas selecionando o torneio no lobby e dando um duplo clique sobre ele (desktop), e clicando no próprio torneio através do Lobby (mobile). Nós reservamos o direito de mudar os parâmetros de qualquer torneio a qualquer momento sem aviso prévio.

  4. Os lugares são distribuídos randomicamente. Mudanças de lugar não são permitidas.

  5. O botão será posicionado no Lugar 1 para dar início ao jogo.

  6. Uma aposta e três aumentos são permitidos nos torneios com limite fixo. Não há limite para o número de aumentos permitidos em torneios Pot-Limit e No-Limit.

  7. A premiação será distribuída como indicado no Lobby do Torneio, exceto quando um acordo é feito (ver Regra 23) ou o torneio é cancelado (veja a nossa política de cancelamento de torneios). A estrutura de premiação não é finalizada até que o registro esteja encerrado e o período de rebuy e/ou add-on tenha terminado.

  8. Para tornar-se qualificado a realizar rebuy num torneio com rebuy, você precisa ter os fundos disponíveis em sua conta. Os fundos que se encontrarem comprometidos com outros jogos, ou que estiverem em moeda diferente daquela do torneio não serão considerados disponíveis.

  9. Registro Tardio: O Registro Tardio está disponível na maioria dos torneios. A duração do período de registo tardio varia, mas sempre será mostrado no tíquete de torneio no lobby de Assento Rápido, no painel de detalhes na aba de Torneios, e no cabeçalho do lobby de torneios para aquele torneio. O tempo do registro tardio é marcado na hora do relógio (ao contrário do tempo de torneio). Por exemplo, se um torneio começa as 09:00 e tem 90 minutos de registro tardio, o registro encerra as 10:30. O registro tardio vai encerrar mais cedo se jogadores suficientes forem eliminados para começar a premiação.

    Por favor observe que esses jogadores só podem participar de um torneio por vez, ao menos que as reentradas sejam permitidas, como especificado no lobby do torneio. Um jogador utilizando múltiplas contas para registrar várias vezes em um torneio único não é permitido, e pode resultar em penalidades incluindo uma advertência, desqualificação do torneio (com confisco parcial ou total dos ganhos) e a exclusão de nossa plataforma.

  10. Cancelamento da Inscrição: A maioria dos torneios permite o cancelamento de inscrição até um momento especificado no lobby do torneio de cada torneio, que pode variar de evento para evento. Jogadores que tiverem ganho seus lugares através de um satélite podem cancelar suas inscrições caso o evento o permita. Entretanto, receberão dinheiro de torneio (T-Money) ou um bilhete de entrada em troca de seus lugares. T-Money pode ser utilizado na realização do buy-in de outros torneios nossos. Veja mais informações aqui.

    Observe que alguns satélites vão terminar depois do início do torneio alvo, mas durante o Registro Tardio. Nesses casos, os ganhadores do satélite vão sentar diretamente no evento alvo após a conclusão do satélite.

    Observação: os horários de inscrição e cancelamento de inscrição podem variar e nem todos os torneios permitem cancelamento de inscrição. Verifique o Lobby do Torneio para detalhes exatos sobre a inscrição para cada torneio. Nós reservamos o direito de alterar os horários de inscrição ou cancelamento de inscrição sem aviso prévio.

    Jogadores que fizeram a própria auto-exclusão durante um torneio vão poder completar qualquer torneio que já esteja em progresso e em que estejam jogando. Isso também significa que os jogadores que requisitarem a auto-exclusão de nossa plataforma depois de se qualificarem para o Dia 2 de um Torneio com Vários Dias ou um Torneio com Fases vão poder jogar nesse torneio em qualquer dia subsequente desse torneio, mesmo depois do início do período de auto-exclusão. Os jogadores que escolherem não disputar os dias subsequentes não vão receber compensação.

2. Eliminações

  1. O torneio termina quando um jogador acumula todas as fichas no jogo ou quando todos os jogadores restantes recebem o mesmo prêmio (por exemplo, se o torneio concede 5 prêmios idênticos, ele poderá terminar quando restarem apenas 5 jogadores).

  2. Caso dois ou mais jogadores sejam eliminados na mesma mão, um jogador com mais fichas no início da mão termina em posição mais alta do que um jogador com menos fichas. Caso todos os jogadores tenham iniciado a mão com uma quantidade idêntica de fichas, todos empatam naquele rank, e quaisquer prêmios que tenham ganho serão distribuídos igualmente entre todos os participantes. Durante a disputa 'hand-for-hand' (conforme descrita na regra #13), dois ou mais jogadores eliminados durante uma única mão 'sincronizada' serão tratados como se tivessem sido eliminados simultaneamente, mesmo se estiverem ocupando mesas diferentes. A ordem de colocação final é então baseada na comparação do tamanho dos stacks.

  3. Em determinados estágios do torneio (por exemplo, em que o prêmio em dinheiro aumenta significativamente com a eliminação de alguns jogadores) e quando resta mais de uma mesa, o torneio pode ser jogado 'mão a mão'. Isso significa que, caso uma mesa conclua sua mão antes da(s) outra(s) mesa(s), ela deverá aguardar que a(s) outra(s) terminem antes de disputar a mão seguinte.

  4. Nós utilizamos a regra de 'mover o botão adiante' nos torneios. De acordo com essa regra, nenhum jogador recebe o botão duas vezes numa série, ao término de cada mão, o botão se desloca no sentido horário. A implicação dessa regra é que quando todos os competidores são eliminados, pode haver jogadores que acabem sofrendo adiamento de um ou ambos blinds. Já que estas são ocorrências aleatórias, nenhum jogador terá vantagem no longo prazo.

  5. Quando restarem dois jogadores em uma mesa final, o botão coloca o small blind e age primeiro na rodada de abertura.

  6. À medida que os jogadores são eliminados do torneio, o software “quebrará” as mesas para preencher lugares vazios ou equilibrar as mesas para garantir que todas as mesas têm um número igual (ou o mais próximo possível) de jogadores ativos. A reintrodução de jogadores nas mesas em pausa será feita randomicamente e, embora não seja freqüente, isso pode resultar na necessidade de induzir vários big blinds numa série. Jogadores transferidos individualmente para balancear mesas serão, quando possível, introduzidos em posições similares com relação aos blinds. Quando a quantidade suficiente de jogadores tiver sido eliminada, todos os jogadores serão reunidos na 'Mesa Final'.

3. Intervalos

  1. A programação de intervalos para um torneio poderá ser encontrada na seção ‘Informações do Torneio’ na aba ‘Estrutura’ no lobby de Torneio. A duração e horário do intervalo pode variar de um evento para outro. Nós oferecemos dois tipos de intervalos:

    1. Torneios com intervalos sincronizados serão interrompidos a cada 55 minutos após a hora em ponto. Por exemplo, um torneio que começa às 07:25 vai para o intervalo as 07:55, 08:55, 09:55 e a cada hora posterior até o final do torneio. Também podem existir torneios onde o intervalo sincronizado só acontece a cada duas horas. Por exemplo, um torneio como esse, começando às 08:35, pode ir para o intervalo às 08:55, 10:55, e cada duas horas depois disso.

      Em torneios com rebuy desse tipo, onde add-ons são permitidos, vai haver um pequeno intervalo adicional (geralmente de 3 minutos) após a conclusão do período de rebuy, para permitir que os add-ons sejam feitos.
    2. Outros torneios realizarão pausas em intervalos regulares ao longo do jogo. Por exemplo, um torneio que começa às 07:25 poderá sofrer pausa após cada hora de jogo, nesse caso, a primeira pausa ocorreria às 08:25.

    Em todos os casos, o torneio aguardará que as mãos de todas as mesas se concluam antes que período de pausa comece. Isso significa que, em algumas mesas, a pausa tem duração um pouco mais longa do que em outras mesas.

    Observe que nem todos os torneios realizam pausas (por exemplo, o Hiper-Turbo e alguns eventos estilo Shootout ou Heads-Up).

4. Desconexões e Sitting Out

  1. Ao participar de um torneio, o jogador aceita o risco da desconexão da Internet, devido a problemas de conexão entre seu computador e os servidores, lag, travamentos ou qualquer outro problema com o computador deste jogador na Internet.

    1. Nós não aceitamos nenhuma responsabilidade pela desconexão de um jogador, exceto no caso de uma pane no servidor.
    2. Ao passo que cada usuário é responsável por sua conexão com a Internet, nós realizamos um grande esforço para proteger os jogadores que tenham se desconectado durante os estágios finais de um torneio em Dinheiro Real, concedendo um tempo extra para a reconexão.
    3. Caso um jogador esgote seu tempo durante uma mão, estando ou não conectado, ficará configurada a desistência da mão caso haja ação, ou a mesma será passada, caso não haja ação.
    4. Caso um jogador não esteja conectado antes do início de uma mão, ele receberá cartas, e blind e/ou antes serão anunciados. Não há nenhuma regra contra o "sitting out". Um jogador que o faça continuará tendo blinds e antes, e continuará recebendo cartas. Dois ou mais jogadores não podem fazer qualquer acordo para ficarem foram da ação simultaneamente, seja na mesma mesa ou em mesas diferentes.
    5. Nos eventos Shootout e Heads-Up, caso todos os jogadores na mesa sejam desconectados e/ou estejam em siiting out durante muitas mãos (geralmente 250 mãos ou mais em torneios com Dinheiro Real), a partida terminará e o jogador com mais fichas avançará à próxima rodada.

    Enquanto que cada jogador é responsável pela sua ligação à Internet, nós fazemos um esforço para ajudar um jogador que fique desconectado durante os últimos níveis de um torneio que tenha buy-in. Nós damos ao jogador tempo extra por desconexão (DET) para agir antes do “fold” automático.

    Para torneios multi-mesas regulares, o DET está disponível somente na mesa final. O DET é da seguinte forma:

    • Primeira vez: 240 segundos
    • Segunda vez: 120 segundos
    • Terceira vez: 60 segundos
    • Quarta (e seguintes) vez: Nenhum tempo adicional extra, mas já que o jogador está ‘sentado’, receberá o tempo normal para agir antes de descartar a mão.

    Para torneios sit and go com menos de quarenta e cinco jogadores, o DET está disponível quando restar o número de jogadores que serão premiados mais um. O DET é da seguinte forma:

    • Primeira vez: 120 segundos
    • Segunda vez: 60 segundos
    • Terceira (e seguintes) vez: Nenhum tempo adicional extra, mas já que o jogador está ‘sentado’, receberá o tempo normal para agir antes de descartar a mão.

    Para torneios de heads-up (um contra um), o DET está disponível em todo o torneio. O DET é da seguinte forma:

    • Primeira vez: 120 segundos
    • Segunda vez: 60 segundos
    • Terceira (e seguintes) vez: Nenhum tempo adicional extra, mas já que o jogador está ‘sentado’, receberá o tempo normal para agir antes de descartar a mão.

    Para todas as ações descritas acima, o jogador continuará no estado “sentado” após o “fold”, e como tal, será lhe dado um tempo determinado para quando for a sua próxima vez de agir.

    Repare que para todos os torneios, o DET é reiniciado em cada vez que o usuário conseguir voltar a se conectar. Por isso, suponha que o jogador está na mesa final de um evento multi-mesas e se desconecta, e só se conecta outra vez passados 30 segundos. Se ele voltar a se desconectar, começará com 240 segundos em sua próxima vez de agir.

    Durante todo o tempo que o sistema esperar por um jogador desconectado, o relógio do torneio (que aumenta o nível de blinds) é parado.

    Observação: As regras descritas acima podem variar entre os torneios. O DET pode não ser atribuído a todos os torneios; nós reservamos o direito de alterar estas regras, sem aviso prévio.

5. Chat

Observação: Mais informações sobre chat aceitável e inaceitável podem ser encontradas em nossas Perguntas Frequentes da Sala de Poker.

  1. "Jogadores, estando ou não na mão, não poderão discutir a mão ou suas cartas até que a ação esteja terminada. Os jogadores são obrigados a proteger os outros jogadores no torneio durante todo o tempo. Não é permitido discutir sobre cartas descartadas ou possibilidades de mãos. Uma penalidade poderá ser aplicada à discussão de mãos durante o jogo.

6. Jogo Anti-ético

  1. O Poker é um jogo individual (e não de equipe). Qualquer ação ou chat realizados para ajudar outro jogador é anti-ético e proibido. O jogo anti-ético, assim como o jogo 'mole' (com menos agressividade, facilitando a situação para um parceiro) e o dumping de fichas (perda intencional de fichas para um parceiro), pode resultar em penalidades, incluindo o confisco de fundos da conta do praticante e/ou encerramento da conta. Nós rotineiramente revisamos os jogos para procurar por violações das nossas regras e para assegurar a integridade dos nossos jogos. Pode ser necessário reter os ganhos do jogador até a completa revisão dos jogos.

  2. De acordo com o Greek Gaming Act 4002/2011, assim como o HGC’s Decision No 129/02/07-11-2014 (G.G.3162/B/25-11-2014) a conta de cada jogador é particular. Um jogador pode jogar apenas em sua conta durante um torneio e não pode ceder seu lugar para um jogador diferente antes/após ou durante o evento. A violação dessas regras pode resultar em penalidades, Incluindo advertências, desqualificação do torneio (com perda total ou parcial de ganhos) e a expulsão de nossa plataforma.

    Exemplos de coisas que são proibidas incluem, mas não estão limitadas ao seguinte:

    1. Ir dormir e permitir que outra pessoa termine o torneio.
    2. Ingressar num torneio e tomar um avião, ou embarcar em qualquer outra viagem planejada, solicitando a um amigo que jogue com sua conta até que você chegue ao seu destino.
    3. Decidir que seria divertido terminar o Sunday Million na casa do João, pedindo a João que assuma sua conta, enquanto você leva 30 minutos para chegar à casa dele.
    4. Você e seu amigo estão jogando no mesmo torneio. Vocês combinam que, caso seja eliminado antes de você, ele passará a jogar com sua conta.
    5. Seu marido está fora da cidade durante o fim de semana, mas lhe dá sua senha. Você se conecta à sua conta e à dele no mesmo torneio.
    6. Você chegou às últimas mesas de um torneio e alguém lhe oferece o valor correspondente pelo seu lugar. Você permite que o outro jogador entre em sua conta, ou continua a jogar, terminando o torneio de acordo com as instruções explícitas oferecidas por ele.

7. Questões Relacionadas ao Servidor

  1. No caso de uma pane de servidor, as mãos que estiverem ocorrendo em cada mesa serão restauradas, retornando ao estágio inicial. A contagem de fichas de cada jogador será anulada e substituída pelo valor inicial da mão. Em circunstâncias especiais, quando um torneio precisa ser cancelado devido a alguma pane ou por qualquer outra razão, os jogadores serão compensados de acordo com a política de cancelamento de torneios (veja abaixo).

8. Acordos

  1. A realização de acordos é permitida em torneios, ao menos que esteja especificado de outra forma no lobby de torneio.

    1. Se todos os jogadores restantes num torneio concordarem em dividir o dinheiro seguindo uma fórmula de sua escolha, nós aceitaremos este acordo, e vamos alterar a tabela de premiação de torneio originalmente publicada para refletir os números do acordo
    2. Se todos os jogadores remanescentes desejarem fazer um acordo, eles devem marcar a opção ‘Discutir Acordo’ na aba ‘Info’ na Caixa de Chat da mesa. Quando todos os jogadores restantes marcarem essa opção, a mesa vai ter a ação pausada automaticamente ao final da mão atual, e a nossa equipe de Suporte vai ser notificada. Um membro da equipe vai vir até a mesa para assegurar um acordo tranquilo. Nós não podemos garantir que um membro da equipe chegará a tempo, entretanto, todos as medidas serão tomadas para evitar atrasos.
    3. Os acordos não estão disponíveis em todos os torneios, mas quando um acordo está disponível a opção ‘Discutir Acordo’ vai estar disponível na aba ‘Info’ na mesa final.
    4. Nós não participaremos do processo de realização de acordo, mas representaremos o papel de facilitador para assegurar que todos concordem plenamente antes de executar as transferências, conforme as condições acima.
    5. Nós reservamos o direito de requerer que qualquer acordo deixe algum dinheiro 'na mesa' reservado para o primeiro prêmio. O dinheiro que deve ser deixado no jogo geralmente não ultrapassa 5% do total de prêmios do torneio, assegurando a integridade do seu final. A quantia que deve ser mantida no jogo, caso exista, será especificada no lobby de mensagens do torneio.
    6. Os jogadores devem concordar em deixar dinheiro ‘na mesa para o primeiro colocado ou outras colocações.’
    7. É responsabilidade dos jogadores determinar o acordo total. Na ausência de supervisão de nossa equipe de apoio na mesa, as gravações de chat por si só não necessariamente validarão um acordo. Entretanto, nós podemos reconhecer um acordo caso ele tenha a clara concordância de todas as partes.
    8. Somente jogadores na mesa final podem fazer acordo pelo dinheiro, e todos os acordos devem incluir todos os jogadores restantes.
    9. Os acordos só serão reconhecidos em torneios de Dinheiro Real.
    10. Os jogadores podem discutir qualquer acordo que desejarem. Se um jogador requisitar, nossa equipe irá fornecer números de ICM, Chip Count ou Divisão Igual para os jogadores como acordos possíveis.
      • ICM é o ‘Modelo Independente de Fichas’, um método para calcular a equidade de cada jogador na premiação restante, baseado na contagem de fichas, nos prêmios restantes (menos o dinheiro ‘na mesa’), e a probabilidade de cada jogador ganhar cada prêmio restante no torneio. Esse é o método padrão que vai ser oferecido aos jogadores.
      • Chip Count é a distribuição dos prêmios restantes (menos qualquer dinheiro ‘na mesa’) baseado somente na contagem de fichas.
      • Uma Divisão Igual divide os prêmios restantes (menos qualquer dinheiro ‘na mesa’) para todos os jogadores.
      Todos os acordos fornecidos pela nossa equipe não são finais até que todos os jogadores tenham concordado claramente com eles no Chat. Os jogadores podem discutir variações sobre esses números se desejarem; nossa equipe vai então repetir o acordo no Chat e perguntar aos jogadores restantes se todos confirmam o acordo.
    11. Os jogadores são obrigados a disputar os heads-ups de maneira normal, indiferente da identidade de seus oponentes. Qualquer 'flipping', troca de fichas ou outra atividade classificada como conduta de jogo ‘anormal’ é proibida. A violação dessa regra pode resultar em penalidades, incluindo até a expulsão de nossa plataforma, com confisco dos fundos. Essa regra não se aplica a partida final de um torneio agendado de heads-up.

    Não é permitido realizar acordos de divisão de pontos da Tabela de Líderes de Torneio ou da Tabela de Líderes Sit & Go. Fazê-lo poderá resultar na revogação de todos os pontos da Tabela de Líderes ganhos pelos jogadores realizadores do acordo no torneio.

9. Bounties

  1. Em alguns torneios especificamente criados, um ‘bounty’ em dinheiro vai ser colocado em alguns ou todos os participantes. Um jogador que eliminar um oponente desses, ganha o prêmio em dinheiro.

    Existem três tipos de Torneios com Bounty:

    Knockout: 

    Um bounty é atribuído a cada participante. Você ganha um prêmio em dinheiro para cada oponente que eliminar. Existem também Knockouts Progressivos, onde o bônus aumenta quando você elimina jogadores.

    Bounty em Team Pro: Um bounty é colocado em cada membro do Team PokerStars Pro que entra no torneio.

    Bounty Fixo: Um bounty é colocado em um jogador específico no torneio.

    O bounty é distribuído ao jogador que ganhar o ‘pote relevante’ para a mão em questão, que pode ser o pote principal ou um dos potes paralelos. ‘Pote relevante’ quer dizer o pote onde o jogador com a cabeça a prêmio foi all-in com todas as suas fichas.

    • Por exemplo:
      Daniel (100 fichas), Barry (200 fichas), Vanessa (400 fichas), e Jake (1.000 fichas), estão jogando uma mão em um torneio No-Limit.

      Daniel vai all-in e Barry, Vanessa e Jake dão call. O pote em que Daniel está qualificado é conhecido como ‘pote principal’. As apostas continuam ‘paralelamente’, no pote paralelo 1.

      Barry vai all-in e Vanessa e Jake dão call. As apostas continuam entre Vanessa e Jake no pote paralelo 2.

      Vanessa vai all-in, e Jake dá call.

      Barry mostra a melhor mão. Ele ganha o pote paralelo 1 e o pote principal, eliminando Daniel. Ele recebe o bounty de Daniel.

      Jake mostra a segunda melhor mão, e ganha o pote paralelo 2 eliminando Vanessa. Jake ganha o bounty por Vanessa.

      Observe que apesar de Barry ter a melhor mão no geral, ele não tinha tantas fichas quanto Vanessa e portanto não pode eliminá-la. Jake no entanto tinha fichas suficientes, então recebe o bounty por Vanessa.
  2. Em uma variante de poker com pote dividido, como Omaha Hi/Lo ou Stud Hi/Lo, o bounty vai ser sempre distribuído para a melhor mão. Isso acontece porque um jogador não pode eliminar outro apenas com a mão Low.

  3. No caso de dois jogadores mostrarem mãos ganhadoras idênticas e portanto dividirem o ‘pote relevante’ (ou, no caso de uma variante de poker com pote dividido como descrito na Regra 25, dividir a metade High do ‘pote relevante’), qualquer bounty distribuído vai ser dividido igualmente entre os ganhadores. Centavos ímpares serão divididos pela vez para os jogadores nas posições iniciais.

  4. Se um jogador com Bounty ganhar o torneio:

    1. Em um torneio Knockout, o jogador recebe seu próprio bounty.
    2. Em um torneio Team Pro ou Bounty Fixo, em que o Team Pro ou o jogador com Bounty Fixo ganha, o bounty não é distribuído.
  5. Se o torneio anuncia um bounty em um jogador particular, mas esse jogador não registra para o torneio, nenhum bounty vai ser pago por esse jogador.

  6. Os jogadores não podem fazer um acordo entre eles para eliminar um jogador em particular para receber o prêmio bounty. Tais acordos são considerados colusão, e podem gerar desqualificação do torneio e outras penalidades. Para mais informações, veja as regras 20 e 21 acima.

10. Cancelamentos

Nós tivermos que cancelar um torneio por uma razão qualquer, faremos um esforço concertado para compensar os jogadores da maneira mais justa e equalitativa possível. Existem três métodos distintos de compensação, dependentes das circunstâncias exatas e do momento do cancelamento. O método aplicado é de critério único da gerência de torneios.

  1. Rollback: Neste caso, nós cancelamos o torneio como se não tivesse acontecido – se você estava registado no torneio, receberá o seu buy-in e taxas de volta (incluindo re-buys, add-ons e bounties de cabeças a prêmio, se existirem). Saiba também que, o buy-in é devolvido exatamente da mesma forma com que foi pago. Por exemplo, você registrou-se em um torneio usando 10 T$ e $15 em dinheiro, então vai receber 10 T$ e $15 em dinheiro.

  2. Roll Forward (sem jogadores na premiação) Se um torneio for cancelado e nós fizermos um "roll forward" antes que os jogadores atinjam o dinheiro, nós devolvemos a cada jogador a sua taxa de torneio(e bounties de cabeças a prêmio, se for o caso), e depois dividiremos o prêmio monetário baseados na seguinte fórmula: 50% da premiação é distribuído igualmente entre todos os jogadores restantes, e 50% da premiação é distribuído proporcionalmente de acordo com a contagem de fichas.

  3. Roll Forward (jogadores estão na premiação) Quando um torneio é cancelado e os jogadores já alcançaram o dinheiro, devolvemos a cada jogador com a sua taxa de entrada (e bounties de cabeças a prêmio, se for o caso), e depois dividimos o prêmio monetário baseados na seguinte fórmula: cada jogador recebe o prêmio mínimo ainda não atribuído no momento do cancelamento, e o restante da premiação distribuída é distribuída proporcionalmente de acordo com a contagem de fichas.

    Torneios de Heads-up sit and go (HU S&Gs) são tratados de forma distinta devido à sua natureza especial. Particularmente se um jogador estiver conectado enquanto o outro não está, o primeiro jogador pode de facto ganhar o torneio enquanto o segundo jogador está desconectado. Por essa razão, nós reservamos o direito de fazer uma distribuição proporcional à contagem de fichas em HU S&G em que nós acreditamos que foi substancialmente afetada pela tempo de baixa do nosso site.

  4. Se um torneio com prêmio garantido é cancelado, nós devolveremos apenas e só o dinheiro, e não o prêmio garantido.

  5. Se um torneio com bounties Fixos ou bounties Team Pro for cancelado, procederemos apenas ao reembolso do prêmio monetário total (e prêmio knockout se for o caso), e não ao reembolso dos bounties Fixos ou Team Pro.

  6. Os torneios que premiam tíquetes, entradas de satélites ou prêmios materiais acrescentados ao dinheiro irão apenas incluir o dinheiro no valor do reembolso. Prêmios não monetários não serão inclusos nas equações de acréscimo ou redução.

  7. Nós reservamos o direito de alterar os pagamentos de cancelamentos ou alterar essa política.

11. Torneios Heads-up

Em torneios Heads-Up, os jogadores competem em um evento com várias rodadas contra uma série de oponentes até que sejam eliminados, ou que derrotem o último jogador! Detalhes exatos da estrutura do torneio e premiação podem ser encontrados no lobby do torneio.

  1. A menos que um torneio comece com exatos 2, 4, 8, 16, 32, 64 ou 128 jogadores, alguns jogadores nos torneios de heads-up vão estar automaticamente classificados na primeira rodada (bye). Outros jogadores vão ter uma partida extra na primeira rodada, e o torneio vai ser disputado até restarem 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 jogadores antes de progredir para a segunda rodada. Nenhum jogador vai ter "byes" depois da primeira rodada, e todos os "byes" são selecionados de maneira randômica entre todos os participantes.

12. Torneios de pagamentos antecipado

Os torneios de pagamento antecipado funcionam da mesma forma que os torneios regulares com uma importante exceção:

    • Quando o torneio chegar nas posições pagas, todos os jogadores elegíveis receberão instantaneamente o valor mínimo de dinheiro especificado da estrutura de prêmios do torneio. 
    • Uma mensagem pop-up aparecerá na mesa avisando todos os jogadores elegíveis que eles receberam o prêmio.
    • O torneio continuará normalmente. Depois que um jogador é eliminado do torneio (ou o vence), um segundo pagamento por qualquer diferença entre o valor mínimo de dinheiro e o prêmio total ganho será creditado na conta desse jogador. Se um prêmio mais alto não foi ganho, não haverá segundo pagamento.

    Tornando esse prêmio inicial do torneio disponível imediatamente, os jogadores terão mais opções à sua disposição para usar seus ganhos.

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