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Termos e Definições de Poker

Acertar

Como em "o flop me acertou", o que significa que o flop contém cartas que ajudam sua mão. Se você tiver AK e o flop vier K-7-2, ele acertou você.

All-in

Ficar sem fichas ao apostar ou pagar. Em jogos com limites de mesa, um jogador não pode ir até o seu bolso para colocar mais dinheiro durante uma mão. Se ficar sem, um pote paralelo é criado no qual ele não tem interesse. No entanto, ele ainda pode ganhar o pote no qual tinha fichas. Exemplo: “Pobre Bob. Ele fez uma quadra contra o grande full house, mas estava all-in na segunda aposta."

Ante

Uma pequena parte de uma aposta contribuída por cada jogador para alimentar o pote no início de uma mão de poker. A maioria dos jogos de Hold'em não tem ante; eles usam "blinds" para colocar o dinheiro inicial no pote.

Aposta

As primeiras fichas colocadas no pote em qualquer rodada de apostas. Pré-flop, o small blind seria classificado como a primeira aposta.

Aumentar

Aumentar o valor da aposta atual.

Azarão

Uma pessoa ou mão matematicamente não favorita a ganhar um pote. Por exemplo, se você acertar quatro cartas para o seu flush, você não será um azarão 2:1 para fazer seu flush no river (ou seja, você fará seu flush cerca de uma em três vezes). Veja também "dog."

Ação

(1) Oportunidade de agir. Se um jogador parece não perceber que é a vez dele, o dealer dirá "Sua ação". (2) Apostas e aumentos. “Se uma terceira carta de copas bater no bordo e houver muita ação, você deve assumir que alguém fez o flush."

Backdoor

Pegar a carta do turn e do river para formar uma mão com pedida. Por exemplo, suponha que você tem A-7. O flop vem A-6-4. Você aposta e é pago. O turn é o T, onde todos passam, e o river é o J. Você fez um "backdoor” nut flush. Veja também "runner.”

Bad Beat

Ter uma mão com uma grande desvantagem vencendo uma mão fortemente favorita. É geralmente usado para sugerir que o vencedor do pote não deveria nem estar no pote, e foi uma grande sorte conseguir acertar a única carta do baralho que ganharia o pote. Não vamos dar exemplos; você ouvirá muitos deles durante sua carreira no poker.

Big Blind

O maior dos dois blinds normalmente usados em um jogo de Hold'em. O big blind é normalmente uma aposta completa da primeira rodada. Veja também "blind" e "small blind."

Blank

Uma carta na mesa que não parece afetar o rumo da mão. Se o flop for A-J-T, um 2 no turn seria considerado um blank.

Blefe

Apostar ou aumentar segurando uma mão que você acredita ser mais fraca do que a do seu oponente, com a intenção de fazê-lo desistir de sua mão mais forte.

Blind

Uma aposta forçada (ou aposta parcial) feita por um ou mais jogadores antes que as cartas sejam distribuídas. Normalmente, os blinds são colocados pelos jogadores imediatamente à esquerda do botão. Veja também "blind vivo."

Blind Extra

Um blind colocado por um jogador que acabou de entrar no jogo, retornando ao jogo ou mudando de outra forma sua posição na mesa. Veja também "blind" e "post."

Blind Vivo

Uma aposta forçada feita por um ou mais jogadores antes que as cartas sejam distribuídas. O "vivo" significa que esses jogadores ainda têm a opção de aumentar quando a ação voltar para eles.

Bordo

Todas as cartas comunitárias em um jogo de Hold'em - as cartas do flop, turn e river juntas. Exemplo: “Não havia uma única carta de copas no bordo."

Botão

Um marcador que indica (denomina) o dealer. Também usado para se referir ao jogador no botão. Exemplo: “Oh, o botão aumentou."

Caixinha

Uma pequena quantia de dinheiro (normalmente US$ 0,50 ou US$ 1,00) dada ao dealer pelo vencedor de um pote. Frequentemente, as caixinhas representam a grande maioria da receita de um dealer.

Calling Station

Um jogador passivo-fraco que paga muito, mas não aumenta ou desiste muito. Esse é o tipo de jogador que você gostaria de ter em seu jogo.

Carta Assustadora

Uma carta que pode transformar a melhor mão em lixo. Se você tiver T-8 e o flop vier Q-J-9, você quase com certeza tem a melhor mão. No entanto, uma carta T no turn seria muito assustadora porque quase garantiria que você agora está derrotado.

Carta Grátis

Uma carta no turn ou no river na qual você não precisa pagar uma aposta por causa da jogada no início da mão (ou por causa de sua reputação com seus oponentes). Por exemplo, se você está no botão e aumenta quando tem uma pedida de flush no flop, seus oponentes podem passar no turn. Se você fizer seu flush no turn, você pode apostar. Se não conseguir no turn, você também pode passar, vendo a carta do river "de graça".

Cartas Comunitárias

Cartas que são apresentadas com a face para cima no meio da mesa de poker e compartilhadas entre os jogadores em jogos como Hold'em e Omaha. Elas também são chamadas de cartas da mesa ou "o bordo".

Cartas Próprias

As cartas distribuídas com a face para baixo para um jogador - mais comumente utilizado para descrever as duas primeiras cartas do jogador no Hold'em e as primeiras quatro cartas do jogador no Omaha.

Casa

O estabelecimento que comanda o jogo. Exemplo: “Os US$ 2 que você coloca no botão vão para a casa."

Check-Raise

Passar e depois aumentar quando um jogador atrás de você aposta. Ocasionalmente, você ouvirá as pessoas dizerem que esta jogada de poker não é justa ou ética. Tolice. Quase todos os cassinos permitem o check-raise, e é uma tática de poker importante. É particularmente útil no Hold'em de limite baixo, onde você precisa de força extra para estreitar o número de jogadores se tiver a melhor mão.

Classificação

O valor numérico de uma carta (independente do seu naipe). Exemplo: “valete," "sete."

Cold Call

Pagar mais de uma aposta em uma única ação. Por exemplo, suponha que o primeiro jogador a agir após o big blind aumentou. Agora, qualquer jogador agindo depois disso deve pagar duas apostas "frias". Isso é diferente de pagar uma única aposta e depois pagar um aumento subsequente.

Colocar

Colocar uma aposta de blind, geralmente exigida quando você se senta pela primeira vez em um jogo de cartas. Também pode ser necessário colocar um blind se mudar de lugar na mesa de uma forma que o afaste dos blinds. Exemplo: um jogador sai de uma mesa e vai para outra de forma que se afasta dos blinds. Ele deve colocar um blind extra para receber uma mão. Veja também "blind extra."

Come Hand

Uma mão com pedidas (provavelmente a partir do termo de craps).

Comprar

(1) Como em "comprar o pote". Blefar esperando "comprar" o pote sem ser pago. (2) Como em "comprar o botão". Apostar ou aumentar, esperando fazer os jogadores entre você e o botão desistirem, permitindo assim que você seja o último a agir nas rodadas de apostas subsequentes.

Glossário cortesia de "Winning Low Limit Hold'em" de Lee Jones

Conectores

Uma mão inicial de Hold'em em que as duas cartas têm classificações consecutivas. Exemplos: KQ, 76.

Counterfeit

Tornar sua mão menos valiosa por causa das cartas da mesa que a duplicam. Exemplo: você tem 87 e o flop vem 9-T-J, então você tem uma sequência. Agora vem um 8 no turn. Isso danificou sua mão e a tornou quase inútil.

Dealer

O jogador em um jogo de poker que realmente (ou teoricamente) está distribuindo as cartas. Quando um dealer profissional (cassino ou sala de cartas) ou dealer automatizado (online) está presente - é necessário identificar o jogador que está distribuindo as cartas porque os blinds e as apostas estão à esquerda do dealer. Isso é feito usando um marcador chamado botão do dealer, que se move ao redor da mesa no sentido horário, movendo-se para o próximo jogador após a conclusão de cada mão.

Desistir

Deixar de ter qualquer chance de ganhar o pote atual no poker. Desistir ou descartar sua mão ao invés de pagar ou aumentar uma aposta.

Dois Mais Altos

Dois pares, com suas duas cartas próprias pareadas com as duas cartas mais altas do bordo.

Dois Pares Divididos

Uma mão de dois pares em que uma de cada uma das suas cartas também aparece na mesa. Exemplo: você tem T-9, o flop é T-9-5, você tem dois pares divididos. Isso é em comparação com dois pares onde há um par no bordo. Exemplo: você tem T-9, o flop é 9-5-5.

Drawing Dead

Tentar formar uma mão que, mesmo que seja feita, não vai ganhar o pote. Se você está tentando fazer um flush e seu oponente já tem um full house, você está "drawing dead". Claro, essa é uma condição ruim para se estar.

Glossário cortesia de "Winning Low Limit Hold'em" de Lee Jones

Equidade

Sua parte "legítima" de um pote. Se o pote contém US$ 80 e você tem 50% de chance de ganhá-lo, você tem US$ 40 de equidade no pote. Esse termo é um tanto fantasioso, já que você ganhará US$ 80 ou US$ 0, mas dá uma ideia de quanto você pode "esperar" ganhar.

Estruturado

Utilizada para se aplicar a uma determinada estrutura de apostas em jogos de poker. A definição típica de um jogo de Hold'em estruturado é uma quantia fixa para apostas e aumentos antes do flop e no flop, e o dobro dessa quantia no turn e no river. Exemplo: um jogo de Hold'em estruturado de US$ 2-US$ 4: apostas e aumentos de US$ 2 antes do flop e no flop; US$ 4 de apostas e aumentos no turn e no river.

Expectativa

A quantia que você espera ganhar, em média, se você fizer determinada jogada. Por exemplo, suponha que você coloque US$ 10 em um pote de US$ 50 para uma pedida em uma mão que se realizará 25% das vezes e que ganhará toda vez que você acertar. Três em quatro vezes, você não acerta a pedida e perde US$ 10 a cada vez, totalizando US$ 30. Na quarta vez, você acertará a sua pedida, ganhando US$ 50. O seu ganho total nessas quatro mãos em média é de US$ 50-US$ 30 = US$ 20, uma média de US$ 5 por mão. Portanto, pagar os US$ 10 tem uma expectativa positiva de US$ 5. (2) O valor que você espera ganhar em uma mesa de poker dentro de um período de tempo específico. Suponha que em 100 horas de jogo você ganhe US$ 527. Então, sua expectativa é de US$ 5,27/hora. É óbvio que você não ganhará esse valor exato a cada hora (e em algumas horas você irá perder), mas é uma medida de seus ganhos previstos.

Favorita

Uma mão de poker que é estatisticamente a favorita para ganhar.

Flop

As três primeiras cartas comunitárias, colocadas com a face para cima, todas juntas.

Free Roll

Um jogador tem a chance de ganhar um pote inteiro quando está empatado com outro jogador. Por exemplo, suponha que você tenha A-Q de paus e seu oponente tenha A-Q de copas. O flop é Q-5-T incluindo duas de paus. Você está empatado com seu oponente agora, mas está disputando um jogo grátis, porque você pode ganhar o pote inteiro e seu oponente não. Se nenhuma de paus vier, você divide o pote com ele; se vier, você ganha tudo.

Heads Up

Um pote que está sendo disputado por apenas dois jogadores. Exemplo: “Foi um heads-up no turn."

Ilícita

Uma mão que não pode ser jogada por um motivo ou outro. Um jogador com uma mão ilícita não pode reivindicar nenhuma parte do pote. Exemplo: “Ele acabou com três cartas após o flop, então o dealer declarou sua mão como ilícita."

Jackpot

Um bônus especial pago ao perdedor de uma mão se ele tiver uma mão muito boa derrotada. No Hold'em, o "perdedor" normalmente deve ter um full de ases ou melhor derrotada. Em alguns dos grandes clubes de cartas do sul da Califórnia, os jackpots chegaram a mais de US$ 50.000. O jackpot é financiado com dinheiro retirado do jogo como parte do rake.

Jogar o Bordo

Mostrar uma mão no Hold'em quando suas cartas não fazem uma mão melhor do que a mostrada no bordo. Por exemplo, se você tem 22, e o bordo é 4-4-9-9-A (sem flush possível), então você deve "jogar o bordo": a melhor mão possível que você pode fazer não usa nenhuma das suas cartas. Observe que se você jogar o bordo, o melhor que você pode fazer é dividir o pote com todos os jogadores restantes.

Kicker

Uma carta não pareada utilizada para determinar a melhor de duas mãos quase equivalentes. Por exemplo, suponha que você tenha AK e seu oponente tenha AQ. Se o flop tiver um ás, vocês dois têm um par de ases, mas você tem um rei de kicker. Os kickers podem ser de vital importância no Hold'em.

Limite Máximo

Colocar o último aumento permitido em uma rodada de apostas. Esse é normalmente o terceiro ou quarto aumento. Os dealers na Califórnia gostam de dizer "Capitola" ou "Cappuccino.”

Limites da Mesa

Uma regra em um jogo de poker que significa que um jogador não pode pegar dinheiro no bolso durante uma mão. Ele só pode investir a quantia de dinheiro à sua frente no pote atual. Se ele ficar sem fichas durante uma mão, um pote paralelo é criado, no qual ele não tem interesse. Todo o poker de cassino é jogado com limites de mesa A definição às vezes também inclui a regra de que um jogador não pode remover as fichas da mesa durante um jogo. Embora essa regra não possa ser referida como "limite de mesa", ela é aplicada quase universalmente em jogos de poker públicos.

Maior e Menor

Dois pares, com suas duas cartas próprias pareadas com as cartas mais altas e mais baixas do bordo.

Maníaco

Um jogador que faz muitos aumentos, apostas e blefes hiper agressivos. Um verdadeiro maníaco não é um bom jogador, ele está apenas jogando muito com a sorte. No entanto, um jogador que ocasionalmente age como um maníaco e confunde seus adversários é muito perigoso.

Muck

A pilha de cartas descartadas e queimadas na frente do dealer. Exemplo: “A mão dele foi pro muck, addim o dealer decidiu que ele havia desistido, embora ele quisesse receber suas cartas de volta." Também usado como um verbo. Exemplo: "Ele não tinha quaisquer outs então ele escondeu de sua mão."

Mutilar

Como em "mutilar o baralho." Que significa que você tem a maioria ou todas as cartas que alguém gostaria de ter no bordo atual. Se você tiver um par de reis e os outros dois reis no flop, você mutilou o baralho.

Mão Completa

Uma mão que é definida por todas as cinco cartas - uma sequência, flush, full house ou straight flush.

Mão Dominada

Uma mão que quase sempre perderá para uma mão melhor que as pessoas costumam jogar. Por exemplo, K3 é "dominado" por KQ. Com exceção de flops estranhos (por exemplo, 3-3-X, K-3-X), geralmente ela perderá para KQ.

Na Mão

Suas cartas únicas que só você pode ver. Por exemplo, "Ele tinha par de seis na mão" (um par de seis) ou "Eu tinha ás e rei na mão". Veja também “cartas próprias”.

Naipado

Uma mão inicial de Hold'em na qual as duas cartas são do mesmo naipe. Exemplo: “Eu tive que jogar o J-3 - era naipado."

Glossário cortesia de "Winning Low Limit Hold'em" de Lee Jones

No Limit

Uma versão de poker na qual um jogador pode apostar qualquer quantidade de fichas (até o número à sua frente) sempre que for sua vez de jogar. É um jogo muito diferente do poker com limite.

Nuts

A melhor mão possível no bordo. Se o bordo for K-J-T-4-2 com três copas, então A-X de copas é o nuts (com X representando uma carta de qualquer valor). Ocasionalmente, você ouvirá o termo aplicado à melhor mão possível de uma determinada categoria, mesmo que não seja o nuts geral. Para o exemplo acima, alguém com A-Q pode dizer que tem a "sequência nuts".

Odds Implícitas

São as probabilidades do pote que não existem no momento, mas, que podem ser incluídas nos seus cálculos por causa das apostas que você espera ganhar se acertar a sua mão. Por exemplo, você pode pagar com uma pedida de flush no turn, mesmo que o pote não esteja oferecendo probabilidades de 4:1 (sua chance de fazer o flush) porque você tem certeza que pode ganhar uma aposta de seu oponente no river se você fizer seu flush.

Offsuit

Uma mão inicial de Hold'em com duas cartas de naipes diferentes.

One-Gap

Uma mão inicial de Hold'em com duas cartas separadas por um valor entre elas. Exemplos: J9s, 64.

Out

Uma carta que fará sua mão vencer. Normalmente ouvido no plural. Exemplo: “Qualquer espada fará meu flush, então tenho nove outs."

Outrun

Derrotar. Exemplo: “Susie derrotou minha trinca quando sua carta para o flush apareceu no river.”

Overcall

Pagar uma aposta depois que um ou mais jogadores já tenham pago.

Overcard

Uma carta mais alta do que qualquer carta no bordo. Por exemplo, se você tem AQ e o flop vem J-7-3, você não tem um par, mas tem duas cartas mais altas.

Overpair

Um par de mão maior do que qualquer carta no flop. Se você tiver QQ e o flop vier J-8-3, você tem um “overpair”.

Glossário cortesia de "Winning Low Limit Hold'em" de Lee Jones

Pagar

Colocar no pote uma quantidade de dinheiro igual à aposta mais recente ou aumentar. O termo "ver" (como em "vou ver essa aposta") é considerado coloquial.

Par Mais Alto

Um par com a carta mais alta do flop. Se você tiver A-Q e o flop vier Q-T-6, você acertou o par mais alto. Veja "segundo par."

Par Menor

Um par com a carta mais baixa no flop. Se você tiver A-6 e o flop vier K-T-6, você fez o par menor no flop.

Par de Mão

Uma mão inicial de Hold'em com duas cartas do mesmo valor, formando um par. Exemplo: “Tive grandes pares de mão sete vezes na primeira hora. O que mais posso querer?"

Passar

1) Não apostar, com a opção de pagar ou aumentar posteriormente na rodada de apostas. Equivalente a apostar zero dólares. (2) Outra palavra para ficha, como em ficha de poker.

Pay Off

Pagar uma aposta quando quem apostou está representando uma mão que você não pode derrotar, mas, o pote é grande o suficiente para justificar você pagar de qualquer forma. Exemplo: “Ele jogou exatamente como se tivesse feito o flush, mas eu tinha a maior trinca, então paguei."

Pedida

Jogar uma mão que ainda não é boa, mas que pode vir a ser se vierem as cartas certas. Exemplo: “Ainda não cheguei lá - Estou na pedida”. Também usado como substantivo. Exemplo: “Tenho que pagar porque tenho uma boa pedida."

Pedida Interna de Sequência

Buscando um valor específico de carta para fazer uma sequência. Por exemplo, um jogador com 9-5 com um bordo de 2-7-6 pode fazer uma seqüência com qualquer oito. Isso também é conhecido como pedida de sequência gutshot.

Glossário cortesia de "Winning Low Limit Hold'em" de Lee Jones

Pedida de Sequência de Duas Pontas

Buscando uma das duas cartas de valor para fazer uma sequência. Por exemplo, um jogador com 9-8 com um bordo de 2-7-6 pode fazer uma sequência com um dez (6-7-8-9-T) ou com um cinco (5-6-7-8- 9). Isso também é conhecido como pedida de sequência para cima e para baixo.

Pot Limit

Uma versão de poker na qual um jogador pode apostar até a quantia de dinheiro no pote sempre que for sua vez de jogar. Como o No Limit, esse é um jogo muito diferente do poker com limite.

Pote Central

O primeiro pote criado durante uma mão de poker, ao contrário de um ou mais potes "paralelos" criados se um ou mais jogadores forem all-in. Também conhecido como "pote principal".

Pote Dividido

Um pote dividido por dois ou mais jogadores porque eles têm mãos equivalentes.

Pote Familiar

Um pote em que todos (ou quase todos) os jogadores pagam antes do flop.

Pote Paralelo

Um pote criado no qual um jogador não tem interesse porque ficou sem fichas. Exemplo: Al aposta US$ 6, Beth paga os US$ 6 e Carl paga, mas ele só tem US$ 2 restantes. Um pote paralelo de US$ 8 é criado para que Al ou Beth possam ganhar, mas Carl não. Carl, entretanto, ainda pode ganhar todo o dinheiro do pote original ou "central".

Preço

As probabilidades do pote que você está recebendo para uma pedida ou para pagar. Exemplo: "O pote estava me dando um preço alto suficiente, então eu permaneci com a minha pedida de sequência gutshot."

Probabilidades do Pote

A quantia de dinheiro no pote comparada com a quantia que você deve colocar no pote para continuar jogando. Por exemplo, suponha que haja US$ 60 no pote. Alguém aposta US$ 6, então o pote agora contém US$ 66. Custa US$ 6 para pagar, então suas probabilidades do pote são de 11:1. Se sua chance de ter a melhor mão for de pelo menos 1 em 12, você deve pagar. As probabilidades do pote também se aplicam a pedidas. Por exemplo, suponha que você tenha uma pedida para nut flush com uma carta para vir. Nesse caso, você está em desvantagem de 4:1 para fazer seu flush. Se pagar a aposta custa US$ 8, então deve haver cerca de US$ 32 no pote (incluindo a aposta mais recente) para que você pague corretamente.

Proteger

(1) Para manter sua mão ou uma ficha em suas cartas. Isso evita que elas sejam confundidas com uma mão descartada ou acidentalmente descartada pelo dealer. (2) Investir mais dinheiro em um pote para que o dinheiro do blind que você já colocou não seja "desperdiçado". Exemplo: “Ele sempre protegerá seus blinds, não importa o quão ruins sejam suas cartas."

Quadra

Quadra.

Quebrar

Derrotar uma mão - normalmente uma grande mão. Você ouve isso com mais frequência em relação ao par de ases: "Essa é a terceira vez na noite que eu tive meu par de ases quebrado."

Queimar

Descartar a carta do topo do baralho, com a face para baixo. Isso é feito entre cada rodada de apostas antes de colocar a(s) próxima(s) carta(s) comunitária(s). É uma segurança contra qualquer jogador reconhecer ou vislumbrar a próxima carta a ser usada no bordo.

Ragged

Um flop (ou bordo) que não parece ajudar muito ninguém. Um flop com J-6-2 pareceria irregular.

Rainbow

Um flop que contém três naipes diferentes, portanto, nenhum flush pode ser feito no turn. Também pode significar um bordo de cinco cartas completo que não tenha mais do que duas de qualquer naipe, portanto, nenhum flush é possível.

Rake

Uma quantia de dinheiro retirada de cada pote pelo dealer. Essa é a renda da sala de jogos.

Representar

Jogar como se estivesse segurando uma determinada mão. Por exemplo, se você aumentou antes do flop e depois aumentou novamente quando o flop veio com um ás alto, você estaria representando pelo menos um ás com um bom kicker.

Ring Game

Um jogo de poker regular diferente de um torneio. Também conhecido como um jogo "vivo", pois o dinheiro de verdade está em jogo, ao invés de fichas de torneio.

River

A quinta e última carta comunitária, é distribuída com a face para cima. Conhecida também como "fifth street." Metáforas envolvendo o river são alguns dos clichês mais apreciados do poker, por exemplo, "Ele se afogou no rio".

Rock

Um jogador que joga muito tight, não muito criativamente. Ele aumenta apenas com as melhores mãos. Uma verdadeira rocha é bastante previsível: se ele aumentar você no river, você pode jogar fora qualquer coisa, exceto o nuts.

Runner

Normalmente chamado de "runner-runner" para descrever uma mão que foi feita apenas ao receber as cartas certas no turn e no river. Exemplo: “Ele fez um flush runner-runner para vencer minha trinca." Veja também "backdoor."

Glossário cortesia de "Winning Low Limit Hold'em" de Lee Jones

Rápido

Como em "jogar rápido". Jogar uma mão agressivamente, apostando e aumentando o máximo possível. Exemplo: “Quando você acerta uma trinca no flop, mas há uma pedida de flush possível, você deve jogar rápido."

Segundo Par

Um par com a segunda maior carta do flop. Se você tiver A-T e o flop vier K-T-6, você acertou o segundo par. Veja "top pair."

Semi-Blefe

Um conceito poderoso discutido pela primeira vez por David Sklansky. É uma aposta ou aumento que você espera que não seja pago, mas você tem alguns outs caso seja. Um semi-blefe pode ser correto quando apostar por valor não é o correto, um blefe puro não é correto, mas a combinação dos dois pode ser uma jogada de expectativa positiva. Exemplo: você tem K-Q e o flop é T-5-J. Se você apostar agora, é um semi-blefe. Você provavelmente não tem a melhor mão e gostaria que seus oponentes desistissem imediatamente. No entanto, se alguém pagar, você ainda pode melhorar para a melhor mão.

Sequência Gutshot

Uma sequência completada "por dentro.” Se você tiver 9-8, o flop vem 7-5-2 e o turn é o 6, você fez sua sequência gutshot.

Short Stack

Uma quantidade de fichas que não é muito comparado aos outros jogadores da mesa. Se você tem US$ 10 e todos os outros na mesa têm mais de US$ 100, você está jogando 'short stack'.

Showdown

O ponto em que todos os jogadores restantes na mão viram suas cartas e determinam quem tem a melhor mão - por exemplo, após o término da quarta rodada de apostas. Claro, se uma última aposta ou aumento não for pago, não haverá showdown.

Slow Play

Jogar uma mão forte de forma fraca para que mais jogadores permaneçam no pote.

Small Blind

A menor das duas apostas dos blinds, tipicamente usada em um jogo de Hold'em. Normalmente, o small blind é de um a dois terços de uma aposta da primeira rodada. Veja também "big blind" e "blind."

Smooth Call

Pagar. Um smooth call geralmente implica em um jogo lento com uma mão forte. Exemplo: “Eu acertei o nut flush, mas apenas fiz um smooth call quando o cara na minha frente apostou - eu não queria assustar ninguém."

Spread-limit

Uma estrutura de apostas na qual um jogador pode apostar qualquer quantia em um intervalo em cada rodada de apostas. Uma estrutura típica de amplitude do limite é de US$ 2-US$ 6, onde um jogador pode apostar de US$ 2 ou US$ 6 em cada rodada de apostas.

Straddle

Uma aposta blind extra opcional, normalmente feita pelo jogador à esquerda do big blind, igual a duas vezes o big blind. Isso é efetivamente um aumento e força qualquer jogador que queira jogar a pagar duas apostas. Além disso, o straddler age por último antes do flop e pode "reaumentar".

String Bet

Uma aposta (normalmente um aumento) no qual um jogador não pega todas as fichas necessárias para o aumento do pote em um movimento. A menos que tenha declarado verbalmente o aumento, ele pode ser forçado a pegar as fichas de volta e apenas pagar. Isso evita o jogo antiético de colocar fichas suficientes para pagar, ver o efeito que isso teve e, possivelmente, aumentar

Tell

Uma pista ou dica que um jogador dá sem saber sobre a força de sua mão, sua próxima ação, etc. Pode ser originalmente de "telégrafo" ou o uso óbvio de que ele "contou" o que iria fazer antes de fazer.

Tempo

(1) Um pedido de um jogador para suspender o jogo enquanto decide o que vai fazer. Simplesmente, "Tempo, por favor!" Se um jogador não pedir tempo e há uma quantidade substancial de ação depois dele, o dealer pode decidir que o jogador desistiu. (2) Uma quantia de dinheiro coletada no botão ou a cada meia hora na sala de jogos. Essa é outra forma de a casa ganhar dinheiro (veja em "rake").

Tilt

Jogar descontroladamente ou imprudentemente. Se diz que um jogador está "em tilt" se não estiver jogando seu melhor, jogando muitas mãos, tentando blefes selvagens, aumentando com mãos ruins, etc.

Trinca

Trinca é quando você tem duas cartas do mesmo valor em sua mão e há uma no bordo.

Trinca

Três cartas do mesmo tipo.

Trinca Mais Alta

A maior trinca possível Exemplo: você tem T-T e o flop vem T-8-9. Você acertou uma trinca mais alta no flop.

Turn

A quarta carta comunitária. Distribuída com a face para cima Conhecida também como "fourth street."

Under the Gun

A posição do jogador que fala pela primeira vez em uma rodada de apostas. Por exemplo, se você está à esquerda do big blind, você está under the gun antes do flop.

Underdog

Forma abreviada de "azarão".

Valor

Como em "apostar por valor". Isso significa que você realmente gostaria que seus oponentes pagassem a sua aposta (o contrário de um blefe). Geralmente, é porque você tem a melhor mão. No entanto, também pode ser uma pedida que, dado o número suficiente de pagadores, tem uma expectativa positiva.

Variância

Uma medida das oscilações para cima e para baixo que seu bankroll passa. A variância não é necessariamente uma medida de quão bem você joga. No entanto, quanto maior for sua variância, maiores serão as oscilações que você verá em seu bankroll.

Glossário cortesia de "Winning Low Limit Hold'em" de Lee Jones

Vender

Como em "vender uma mão". Em um jogo com amplitude de limite, significa apostar menos que o máximo quando você tem uma mão muito forte, esperando que os jogadores paguem, pois não pagariam uma aposta máxima.

Último

A última carta de uma determinada classificação no baralho. Exemplo: “O flop trouxe J-8-3; Eu tenho um par de valetes, ele tem um par de 8, e então o último oito bateu no river e ele venceu meu full house.”