
Una mano composta da cinque carte di valore consecutivo, i cui semi non devono necessariamente coincidere, ma non possono essere tutti uguali. La graduatoria completa delle mani di poker mostra la posizione della scala nella gerarchia delle dieci combinazioni di poker.
Una scala è composta da cinque carte in ordine consecutivo di almeno due semi diversi. La scala più alta, nota come "broadway", va dall'asso al dieci. Quella più bassa, nota come "wheel"), va dal cinque all'asso.
Una scala intermedia si posiziona tra la broadway e la wheel. Ecco un esempio:
In un confronto tra due scale, vince quella con la carta più alta.
La scala batte il tris e le mani di valore inferiore, vale a dire la doppia coppia, la coppia e la carta alta. La scala perde contro il colore e le mani di valore superiore, vale a dire il full, il poker, la scala colore e la scala reale.
Il valore di una scala è determinato unicamente dalla sua carta più alta, poiché questa mano non ha kicker. Di conseguenza, in caso di scontro tra due scale, vince quella con la carta più alta.
Le scale con la stessa carta più alta hanno pari valore e si dividono il piatto allo showdown. Nessun seme è superiore agli altri. Esempio di piatto diviso con una scala al jack: J♠ 10♦ 9♣ 8♥ 7♠ pareggia con un'altra scala al jack, J♥ 10♠ 9♦ 8♣ 7♥.
La probabilità di centrare una scala nel Texas hold'em è del 4,62%, considerando le carte personali insieme a tutte e cinque le carte comuni distribuite. La scala è la sesta mano meno frequente nella graduatoria delle mani: più rara del tris e più comune del colore.
La scala mantiene lo stesso valore nella maggior parte delle varianti del poker. È la sesta mano più forte, giusto sotto il colore e sopra il tris. In alcuni formati di poker come 2-7 Triple Draw e 2-7 Single Draw, in cui l'obiettivo è realizzare la migliore combinazione di carte basse, la scala può penalizzare il valore della mano.
Una mano composta da cinque carte in ordine consecutivo di almeno due semi diversi. In caso di sfida tra due scale, i semi non contano per determinare il vincitore. L'asso si posiziona in cima alla scala più alta (dall'asso al dieci) o all'inizio della scala più bassa (dal cinque all'asso). La scala non può ripartire dal due dopo aver raggiunto l'asso (re-asso-due-tre-quattro, ad esempio, non è una scala).
La scala batte il tris e le mani di valore inferiore, vale a dire la doppia coppia, la coppia e la carta alta. Perde invece contro il colore e le mani di valore superiore, vale a dire il full, il poker, la scala colore e la scala reale.
Vince la scala con la carta più alta, visto che il kicker non influisce. La scala al nove, ad esempio, batte quella all'otto. Se due scale condividono la stessa carta più alta, hanno pari valore e il piatto viene diviso, poiché i semi non contano nella graduatoria delle mani.
Nel Texas Hold'em, la probabilità di centrare una scala è del 4,62%, considerando le carte personali del giocatore e tutte e cinque le carte comuni. La scala è più rara del tris, ma più comune del colore.