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Cliquez ici pour consulter le règlement appliqué aux paris sportifs placés avant le : 12/01/2023

Football

Général

Les paris sont réglés en fonction d’un temps de jeu de 90 minutes accordé par les arbitres, temps additionnel inclus. Sauf indication contraire, les prolongations et les séances de tirs au but ne sont pas prises en compte.

En cas de doute sur le résultat officiel annoncé par l’instance dirigeante compétente, le résultat est déterminé par les informations obtenues auprès de sources indépendantes.

Si une rencontre officielle présente des informations relatives aux équipes différentes de celles indiquées sur notre site web (par exemple : remplaçants, groupe d’âge, genre, etc.), alors tous les paris placés sur les marchés concernés sont annulés. Dans tous les autres cas, les paris sont maintenus (y compris lorsque le nom d’une équipe est indiqué sans la mention « XI »).

Les informations fournies par Opta sont utilisées pour déterminer le paiement des marchés contenant des statistiques spécifiques, incluant sans toutefois s'y limiter, le nombre de tirs, de hors-jeux et de tacles. Si ces informations ne sont pas disponibles, une autre source indépendante est utilisée.

Si de nouvelles informations sont publiées dans les 72 heures qui suivent le paiement, alors nous :

  • procédons (raisonnablement) à un rétablissement ou à un nouveau paiement du marché, en tenant compte de ces nouvelles informations ; ou
  • attendons (raisonnablement) la publication d'informations complémentaires avant de décider si nous rétablissons ou payons à nouveau un marché.

Les paris sur les marchés liés au nombre de faits qui surviennent, tels que le « nombre de corners », sont réglés en fonction du nombre de corners tirés et non du nombre de corners attribués. Cela s'applique également aux incidents où le temps est pris en compte.

Pour tous les matchs dont la durée prévue diffère des 90 minutes habituelles, les paris sont réglés d'après le temps règlementaire, temps additionnel inclus. Si un match est disputé sous un format inhabituel (par exemple : en trois ou quatre périodes), alors tous les marchés « Mi-temps » sont annulés.

Pour tout pari impliquant un pénalty marqué et/ou manqué : si le premier pénalty doit être retiré, alors nous réglons le marché en fonction du résultat du pénalty retiré. Le pénalty peut être retiré plusieurs fois avant que la séquence ne soit terminée.

Il existe une faible probabilité que nous proposions par inadvertance des paris où un résultat ne peut pas survenir (exemple : nous continuons à offrir des paris sur un joueur qui va être le premier buteur d’un match après son remplacement). Même si nous avons mis en place des systèmes pour empêcher ce genre de situations, nous annulons les paris en question (et remboursons les mises concernées aux clients en conséquence) les rares fois où elles surviennent.

Abandons, annulations et reports

Si un match est reporté, tous les paris non soumis à condition sont annulés, et ce, à condition que le coup d’envoi du match ne soit pas donné avant 23h59 heure locale (ou si nous pensons qu’un match ne débutera pas avant cet horaire) à la date prévue.

Si un match est reprogrammé avant la date de coup d’envoi prévue (par exemple pour des raisons de programmation à la télévision), il n’est pas considéré comme reporté et tous les paris sont maintenus tant que le coup d’envoi du match reprogrammé est donné dans les 72 heures qui suivent l’heure et la date de coup d’envoi initiales.

Si un match débute avant d’être ensuite abandonné, tous les paris dépourvus de condition sont annulés, et ce, à condition que le match ne soit pas mené à son terme à la date prévue, avant 23h59 heure locale.

Non-partants, retraits et disqualifications

Sauf indication contraire, tout joueur qui entre sur le terrain pour une partie du match est considéré comme partant aux fins du paiement. Seuls les joueurs non retenus ou qui restent sur le banc de touche sont considérés comme non-partants.

Si une équipe est disqualifiée ou retirée d'un championnat ou tournoi avant le début de la compétition concernée, alors tous les paris impliquant cette équipe sont annulés.

Changement de lieu

Si le lieu accueillant un match diffère de celui indiqué sur notre site web, les paris sont maintenus à condition que le match ne soit pas disputé sur le terrain de l’adversaire, auquel cas les paris sur le match sont annulés. Lors de tournois internationaux majeurs (comme une Coupe du Monde ou un Euro), tous les lieux accueillant des matchs sont toutefois considérés comme neutres. Si le lieu prévu change, notamment s’il change au profit d’un lieu situé dans un pays différent, tous les paris sont maintenus.

Assistance vidéo à l’arbitrage (VAR)

En cas de recours à la VAR, l’événement qui engendre ce recours est considéré comme se déroulant au moment effectif de sa survenance (plutôt qu’au moment où ce recours a été entrepris, ou la décision prise).

Si un pari a été payé et qu’il devient évident, en raison d’une décision prise suite à un recours à la VAR, que ce paiement était inexact, nous nous réservons le droit d’annuler ce paiement (à condition que la décision prise avec la VAR soit intervenue avant la fin du match ou d’un autre délai relatif au pari).

Les paris placés entre la survenance de l’incident qui a entraîné le recours à la VAR et la décision qui en découle sont annulés, sauf si :

  • le recours à la VAR (et la décision qui en découle) ne changent pas la décision prise par les arbitres de terrain ; ou
  • le recours à la VAR (et la décision qui en découle) changent la décision prise par les arbitres de terrain, mais n’exercent aucune influence substantielle sur le pari en question. Tous les paris qui ne sont pas substantiellement influencés par le recours à la VAR (et la décision qui en découle) sont maintenus.

Afin de dissiper tout doute, nous ne considérons que la VAR n’est utilisée que si l’arbitre indique son intention d'y avoir recours par un geste (par exemple un geste de la main ou en arrêtant le match pour revoir l’incident) ou que le recours à la VAR est confirmé par le rapport de match délivré par l'instance dirigeante officielle en charge de la supervision du match concerné. S’il n’est pas clair que la VAR a été utilisée en raison d’une diffusion TV manquante et/ou de rapports contradictoires, les paris sont payés sur les informations obtenues auprès des fournisseurs d’image et généralement de sources en lignes réputées (dans la mesure du raisonnable).

Marchés spécifiques

Pour les marchés « Équipe qui marque le plus de buts », « Équipe qui encaisse le plus de buts », « Équipe qui reçoit le plus de cartons », « Total des buts du tournoi », « Meilleur buteur de l’équipe », « Total de triplés inscrits durant le tournoi » et « Ville qui marque le plus de buts », les prolongations sont prises en compte. En revanche, les séances de tirs au but ne sont pas incluses.

Pour ce qui est des marchés « Buteur », « Manque un pénalty » et « Joueur expulsé » liés à un tournoi spécifique, tous les paris sont maintenus, et ce que le joueur participe au tournoi ou non. Les prolongations sont incluses pour ces marchés, même si les tirs au but ne sont inclus que pour le marché « Manque un pénalty » et non pour les deux autres marchés. En cas de litige sur l’identité d’un buteur, nous nous basons sur la décision prise par l’instance dirigeante compétente.

Moment du 1er but

La première mi-temps est considérée comme ayant une durée de 45 minutes, et ce peu importe le temps additionnel accordé. En outre, pour ces marchés, la sélection « 0-10 minutes » couvre les dix premières minutes du match, de 00min00s à 10min00s. Le même principe est appliqué à chacune des autres sélections de ce marché.

Joueur du match

Les paris sont réglés en fonction de la distinction de « Joueur du match » décernée par l'instance dirigeante compétente. Si cette distinction n’est pas décernée pour quelque raison que ce soit, les paris sont annulés.

Marchés « Buteur »

Les paris placés sur des joueurs qui ne participent pas au match sont annulés. Les paris placés sur des marchés « Premier buteur » sont annulés si le joueur entre sur le terrain après que le premier but a été inscrit. Pour les autres marchés « Buteur », les joueurs sont considérés comme participant au marché listé s’ils entrent sur le terrain à tout moment des 90 minutes de temps règlementaire, temps additionnel inclus.

Pour tout marché lié à un buteur spécifique, les buts contre son camp ne sont pas pris en compte. Si un but contre son camp est inscrit, les paris sur le buteur suivant sont considérés comme vainqueurs. Le marché « Buteur » actif représente toujours le prochain but inscrit durant le match, et ce même si le but précédent a été inscrit contre son camp.

Nous faisons notre possible pour indiquer tous les participants. Toutefois, un joueur non listé peut être payé comme vainqueur.

Marché « Buteur Gagnant/Placé »

Les paris sont payés en fonction du premier, du deuxième, du troisième, du quatrième et du cinquième but uniquement. Les joueurs qui n’inscrivent pas de but jusqu’à ce que le cinquième but soit inscrit sont considérés comme des sélections perdantes. Si moins de cinq matchs sont inscrits durant un match donné, les paris sont payés en fonction de ces buts. Si aucun but n’est inscrit, tous les paris « Gagnant/Placé » sont considérés comme perdants.

Si un joueur entre sur le terrain après que le premier but a été inscrit, les parties « Gagnant » et « Placé » du pari sont annulés sauf si le premier but est inscrit contre son camp (dans ce cas, les paris sont maintenus). Si un joueur est expulsé ou remplacé avant que le premier but ne soit inscrit, les paris sur cette sélection sont considérés comme perdants.

Si un joueur inscrit le premier but du match, les parties « Gagnant » et « Placé » du pari sont déclarées gagnantes. Si un joueur inscrit le deuxième, troisième, quatrième ou cinquième but, seule la partie « Placé » du pari est considérée comme gagnante.

Un joueur ne peut être placé deux fois (s'il inscrit les deuxième et troisième buts, seul le deuxième but est considéré comme vainqueur).

Les paris « Gagnant/Placé » portant sur les marchés « Pas de buteur », « Dernier buteur, « Premier buteurs de l’équipe » et « Premier buteur et score exact » ne sont pas acceptés. Si un pari de ce type est accepté par erreur, l'intégralité de la mise est investie sous forme de pari « Gagnant uniquement ».

Les paris « Placé uniquement » ne sont pas acceptés.

Les prolongations ne sont pas prises en compte.

Les buts inscrits contre son camp ne sont pas pris en compte. Si un but contre son camp fait partie des cinq premiers buts inscrits, alors le sixième but est payé comme gagnant sur la partie « Placé » de chaque pari « Gagnant/Placé ». Si deux des cinq premiers buts sont inscrits contre son camp, alors les sixième et septième buts sont payés comme vainqueurs sur la partie « Placé » de chaque pari « Gagnant/Placé ».

Marchés « Duels de buteurs »

Les paris sont payés sur le joueur qui inscrit le plus de buts lors du match qu'il dispute, d'après les joueurs listés (les joueurs listés peuvent ou ne peuvent pas disputer le même match). L’égalité désigne la sélection gagnante si les deux joueurs inscrivent le même nombre de buts ou si aucun des deux joueurs ne marque. Les deux joueurs doivent débuter leur match respectif pour que les paris soient maintenus. Les buts inscrits contre son camp ne sont pas pris en compte.

Triplé lors d'un tournoi

Les prolongations sont incluses. En revanche, les tirs au but et les buts contre son camp sont exclus.

Premier buteur et score exact

Un score exact est défini comme un double portant sur les marchés « Premier buteur » et « Score exact ».

Si des joueurs ne participent pas au match ou y participent après qu'un but est inscrit, ce pari devient un pari simple sur le marché « Score exact » à la cote en vigueur au moment du coup d’envoi. Si le ou les buts initiaux sont des buts contre son camp, alors les paris sur les marchés « Buteur suivant » et « Double score exact » sont considérés comme vainqueurs. Si les seuls buts inscrits lors du match sont des buts contre son camp, alors les paris sont payés sous forme de simples sur le marché « Score exact » à la cote exacte en vigueur au moment du coup d’envoi. Si un match est abandonné après qu'un but a été marqué, alors les paris sont payés sous forme de simples sur le marché « Premier buteur » à la cote exacte en vigueur au moment du coup d’envoi.

Premier buteur et résultat du match

Un pari « Premier buteur et résultat du match » est défini comme un pari double sur les marchés « Premier buteur » et « Résultat du match ».

Si un joueur n’est pas entré sur le terrain au moment du premier but, les paris sont réglés comme simples sur le marché « Résultat du match » à la cote en vigueur au moment du coup d’envoi.

Si le but initial est un but contre son camp, alors les paris doubles sur les marchés « Buteur suivant » et « Résultat » sont considérés comme vainqueurs.

Meilleur buteur

Tous les paris sont maintenus, et ce peu importe que le joueur participe au championnat, au tournoi ou à la compétition concerné(e) ou non. En cas de litige sur l’identité d’un joueur ayant marqué un but précis, nous nous basons sur la décision prise par l’instance dirigeante compétente.

Seuls les buts inscrits dans le championnat, le tournoi ou la compétition concerné(e) sont pris en compte. Exemple : si un joueur rejoint un club à la mi-saison, tous les buts inscrits dans un autre championnat ne sont pas pris en compte. Cela étant, les buts inscrits sous le maillot d’un autre club appartenant au même championnat sont pris en compte. Les buts inscrits contre son camp ne sont pas pris en compte.

Tout but inscrit lors d'un barrage n’est pas pris en compte.

Les buts inscrits en prolongations sont pris en compte. En revanche, les buts inscrits lors d'une séance de tirs au but ne le sont pas.

Marchés « Tirs cadrés »

Pour tout pari « Tirs du joueur » ou « Tirs cadrés », les paris placés sur des joueurs qui ne participent pas au match sont annulés. Les joueurs sont considérés comme participants s’ils participent au match au cours des 90 minutes de temps règlementaire, temps additionnel compris.

Pour ce qui est des marchés « Tirs cadrés combinés », les paris sont annulés si un joueur présent dans la sélection ne participe pas au match, peu importe le résultat général.

Marchés « Le joueur ne marque pas » et « Le joueur ne reçoit pas de carton » et « Passes réalisées par le joueur »

Les paris sur les joueurs qui ne font pas partie des titulaires sont annulés.

Marchés « Multi-corners »

Les paris sur ces marchés se basent sur le nombre de corners obtenus en première mi-temps multiplié par le nombre de corners obtenus en deuxième mi-temps.

Marchés « Total de cartons »

Un nombre maximal de deux cartons est attribué à un joueur. Carton jaune : un carton. Carton rouge : un carton. Carton jaune + carton jaune (expulsion) = deux cartons.

Seuls les cartons attribués aux joueurs présents sur le terrain de jeu sont pris en compte dans ce total. Si un carton est attribué à un remplaçant qui ne se trouve pas sur le terrain à ce moment-là, il n’est pas pris en compte dans les totaux. Les cartons attribués après le coup de sifflet final ne sont pas pris en compte dans les totaux.

Points de cartons

Un maximum de 35 points est attribué à chaque joueur. Carton jaune = 10 points. Carton rouge = 25 points.

Deux cartons jaunes entraînant un carton rouge automatique comptent pour un carton jaune et un carton rouge.

Seuls les cartons attribués aux joueurs présents sur le terrain de jeu sont pris en compte dans ce total. Si un carton est attribué à un remplaçant qui ne se trouve pas sur le terrain à ce moment-là, il n’est pas pris en compte dans les totaux. Les cartons attribués après le coup de sifflet final ne sont pas pris en compte dans les totaux.

Marchés « Reçoit un carton/Est expulsé »

Les paris placés sur un joueur qui ne participe pas au match sont annulés. Les joueurs sont considérés comme participants s’ils participent au match au cours des 90 minutes de temps règlementaire, temps additionnel compris. Seuls les cartons qui sont attribués aux joueurs après leur première entrée sur le terrain et avant leur sortie finale de celui-ci sont pris en compte.

Marchés « Chaque mi-temps »

Les paris sont payés si un joueur nommé atteint un objectif indiqué dans la première et la deuxième mi-temps.

Si le joueur nommé ne participe pas à la première mi-temps du match, alors les paris sont annulés.

Si le joueur nommé participe à la première mi-temps et ne parvient pas à atteindre l’objectif indiqué lors de cette mi-temps, les paris sont payés comme perdants, et ce peu importe sa durée de participation à la première ou à la deuxième mi-temps.

Si le joueur nommé participe à la première mi-temps, qu'il atteint l’objectif indiqué, mais qu'il se retire ensuite du match avant ou pendant la mi-temps sans participer à la deuxième mi-temps, alors les paris sont annulés.

Marchés portant sur une relégation

Si une équipe est reléguée d'un championnat car elle termine à l’une des places sanctionnées par une relégation, alors les paris placés sur la relégation de cette équipe sont réglés comme gagnants.

Si une équipe est disqualifiée ou retirée d’un championnat avant le début de la saison concernée, tous les paris placés sur le marché affecté sont annulés (et un nouveau marché est ensuite ajouté).

Si une équipe est disqualifiée ou retirée d'un championnat après le début de la saison concernée (ou que la décision de disqualifier ou de retirer l’équipe du championnat suite au classement final qu’elle a obtenu la saison précédente est prise par l’instance dirigeante compétente lors de la saison), alors tous les paris placés sur l’équipe affectée sont annulés.

Afin de dissiper tout doute, si un retrait de points est infligé à une équipe et que cette équipe termine à l’une des places sanctionnées par une relégation, alors les paris sur la relégation de l’équipe concernée sont réglés comme gagnants.

Marchés « Premier/Dernier »

Toutes les équipes doivent disputer tous leurs matchs de championnat pour que les paris sur « Termine à la dernière place » soient maintenus. Si au moins une équipe ne participe pas à tous les matchs de championnat pour quelque raison que ce soit, ce marché est annulé. Toute rencontre abandonnée suite à laquelle un résultat officiel est annoncé est considérée comme terminée et les paris placés sur ce marché sont maintenus. Tout changement ultérieur apporté aux classements de championnat après que tous les matchs ont été disputés n'affecte en rien le paiement de ce marché.

La différence de buts n’est pas prise en compte pour les marchés « Handicap premier » et « Handicap dernier ».

Pour les marchés « Premier à Noël » et « Dernier à Noël », les paris sont payés en fonction du classement de championnat au 25 décembre, et ce peu importe les matchs disputés et tout report et/ou abandon. Pour les marchés « Dernier à Noël », si une équipe est disqualifiée ou retirée d'un championnat avant le 25 décembre, alors tous les paris sur le marché concerné sont annulés.

Pour les marchés « Meilleure équipe » d’un continent particulier ou une autre sélection comme « Meilleure équipe sud-américaine », « Meilleure équipe européenne » ou « Meilleure équipe africaine »), les paris sont payés sur l'équipe qui va le plus loin. Si deux équipes nommées s’affrontent en finale ou lors d'un match pour la troisième place, l’équipe qui remporte le match est considérée comme étant allée le plus loin. La règle du Dead Heat est appliquée si au moins deux équipes ayant atteint le stade le plus avancé dans un marché particulier sont éliminées du tournoi au même stade.

Score exact

Ce marché propose des paris sur une sélection qui sera le score à tout moment au cours des 90 minutes de temps règlementaire, temps additionnel inclus. En cas de match nul 0-0 à la fin des 90 minutes et du temps additionnel, toutes les sélections sont considérées comme perdantes. Les prolongations ne sont pas prises en compte.

Marchés « Paris rapides »

Dans tous les cas, le paiement se base sur la minute où l’événement a lieu, laquelle nous est communiquée par notre fournisseur de données (ce dernier est de temps à autre sélectionné par nos soins, à notre entière discrétion).

Si aucun des résultats mentionnés ne survient durant la période indiquée, tous les paris sont réglés comme perdants.

Pour ce qui est de la sélection « But », un but est considéré comme étant inscrit lorsque le ballon franchit entièrement la ligne de but et dépasse les poteaux de but, et ce à condition que l’arbitre l’accorde. Exemple : si le ballon franchit entièrement la ligne de but et que le but n’est pas accordé en raison, par exemple, d’une faute survenue avant que le ballon ne franchisse la ligne, alors le but est considéré comme n’ayant pas été inscrit. Les buts contre son camp sont pris en compte dans le paiement de ce marché.

En ce qui concerne la sélection « Coup franc », un coup franc est considéré comme ayant été accordé lorsque l’arbitre ou l’arbitre assistant signale un coup franc direct suite à une faute, un coup franc indirect suite à une faute ou un hors-jeu, mais pas en cas de pénalty, corner ou entre-deux.

« Coups francs directs pour les buts/tirs » - les tirs provenant de coups francs directs représentent toute tentative issue du coup franc lui-même.

Pour ce qui est de la sélection « Corners », un corner est considéré comme ayant été attribué lorsque l’arbitre ou l’arbitre assistant accorde un corner.

Concernant la sélection « six mètres », un six mètres est attribué et chronométré au moment où il a été indiqué par l’arbitre et/ou un arbitre assistant. Un dégagement au pied provenant des mains du gardien ou un coup franc tiré par le gardien n’est pas un six mètres.

Pour ce qui est de la sélection « touche », une touche est considérée comme ayant été accordée au moment où l’arbitre et/ou l’arbitre assistant signale son attribution.

Marché « Touche les montants »

Tout pari impliquant un tir sur les montants nécessite que le ballon entre en contact avec un partie d’un poteau ou de la barre transversale suite à un tir survenant durant un temps de jeu actif. Les tirs qui heurtent les montants avant d’entrer dans le but ne sont pas pris en compte. Un tir qui touche plusieurs fois les montants (par exemple la barre et le poteau gauche) n’est pris en compte qu'une seule fois. Les tentatives qui heurtent les montants ne sont prises en compte que pour l’équipe qui attaque (et pour le joueur accomplissant la dernière action), et ce même si le ballon touche le montant après une passe en retrait d’un défenseur. Si le ballon touche les montants après que l’arbitre a arrêté le jeu, il n’est pas pris en compte.

Marchés « Premier passeur décisif » et « Passeur décisif »

Si Opta ne propose pas de résultat pour le marché « Premier passeur décisif », le pari est appliqué au deuxième but et se poursuit jusqu’à ce qu’une passe décisive soit attribuée.

Les paris placés sur le marché « Premier passeur décisif » sont annulés si un joueur sur qui un pari est placé ne participe pas au match ou s'il entre après que le premier but a été inscrit (et si une passe décisive est délivrée pour ce but).

En ce qui concerne le marché « Premier passeur » uniquement, si un joueur entre sur le terrain après que le premier but a été inscrit (et si une passe décisive est délivrée pour ce but), les paris sont annulés. Si un joueur est expulsé ou remplacé avant le premier but (et si une passe décisive est délivrée pour ce but), les paris sont considérés comme perdants.

Marchés « Prolongations »

Concernant les marchés « Prolongations », les paris sont appliqués aux 30 minutes de jeu accordées par les arbitres du match, temps additionnel inclus. Les séances de tirs au but ne sont pas incluses. Les paris sont payés sur le résultat des prolongations uniquement. Aux fins de ce marché, le score est considéré comme étant de « 0-0 » au début de la période de prolongations.

Transferts - Événements spéciaux

Les prêts ne sont pas considérés comme des transferts aux fins de paiement.

Si un joueur n’est pas transféré durant le mercato spécifié, les paris sont payés comme perdants. Dans ce cas précis, les paris placés sur le marché « Le joueur reste dans son club » sont payés comme gagnants.

Si le joueur rejoint un club qui n’est pas spécifié dans le marché, les paris placés sur le transfert de ce joueur dans un club spécifique sont payés comme perdants. Des clubs supplémentaires peuvent être ajoutés aux marchés sur demande des clients.

Si un accord est trouvé pour le transfert d’un joueur à une date ultérieure, le joueur est considéré comme ayant été transféré à la date où l’accord a été trouvé (plutôt qu’à la date à laquelle le joueur rejoint son nouveau club). Exemple : si le 1er janvier, le Joueur X signe un contrat de transfert du Club A au Club B prenant effet le 1er juin, le Joueur X est, aux fins de paiement, considéré comme ayant été transféré dans le Club B le 1er janvier.

Si un doute subsiste sur la réalisation d'un transfert avant la période de fin d’un mercato, nous nous réservons le droit de retarder le paiement jusqu'à ce qu'une confirmation officielle ait été reçue de la part des instances dirigeantes compétentes.

Le joueur doit être inscrit dans le club en question avant la fin du mercato spécifié. Tout précontrat ou accord similaire indiquant que le transfert est conclu à une date ultérieure à celle spécifiée n’est pas pris en compte.

Si un joueur est transféré dans un club, et qu’il est immédiatement prêté dans un autre, nous payons le pari en fonction du club où le joueur a signé de manière permanente et non où il est prêté.

Marchés « Prochain entraîneur »

Une liste d’entraîneurs potentiels est sélectionnée à notre discrétion. D'autres sélections seront disponibles sur demande. Si un entraîneur qui n'est pas listé est nommé, tous les paris sont maintenus.

Les entraîneurs assistants et par intérim ne sont pas pris en compte, à moins qu'ils ne soient en poste pour au moins dix matchs de compétition, auquel cas ils sont considérés comme entraîneurs permanents.

Si un club nomme un nouveau directeur sportif, il n’est pas pris en compte dans le règlement des marchés « Prochain entraîneur permanent ».

Si le club change la structure de son équipe de direction et ne fait pas appel à l’entraîneur de l’équipe première désignée, les paris sont payés en fonction de l’entraîneur qui est responsable de la sélection de l’équipe première.

Marché « Plus de 0,5/1,5/2,5 but(s) inscrit(s) dans tous les matchs »

Si au moins un match n’a pas lieu, alors le ou les matchs sont considérés comme non partants et la cote initiale diminue en conséquence.

Marchés « Nombre total de buts inscrits en championnat, dans plusieurs championnats ou un tournoi »

Si un match est reporté après la publication du marché, le nombre de buts attendus pour ce match est supprimé et un nouveau total est créé. Tous les paris placés avant le report sont maintenus. Toutefois, il sont payés en fonction du nouveau total.

Marché « Meilleur buteur de Premier League »

Les paris sont payés en fonction du joueur qui termine meilleur buteur.

Définitions

Une « passe » désigne un ballon transmis délibérément par un joueur à un autre. Les passes incluent les passes réalisées lors d’une phase de jeu non arrêtée, les six mètres, les corners et les coups francs, mais excluent les centres, les relances du gardien et les touches.   

Un hors-jeu est sifflé lorsqu'un joueur se trouve en position de hors-jeu et qu’un coup franc est accordé. Si deux joueurs ou plus se trouvent en position de hors-jeu lorsque le ballon est transmis, le joueur considéré comme le plus actif et qui essaie de jouer le ballon se verra sanctionner d’un hors-jeu.

Un « tacle » désigne l’action par laquelle un joueur s'empare du ballon dans les pieds du porteur en effectuant une glissade au sol. Le joueur taclé doit clairement être en possession du ballon avant le tacle.

Un « tacle réalisé avec succès » désigne la situation où le joueur qui effectue le tacle, ou l’un de ses coéquipiers, récupère le ballon suite à ce tacle ou lorsque le ballon sort des limites de jeu et est considéré comme « sans danger ». Un « tacle menant à une perte du ballon » désigne la situation où un tacle est réalisé et où le ballon revient dans les pieds d'un joueur adverse. Les deux sont considérés comme des « tacles réussis ». Toutefois, le résultat du tacle (tacle « réalisé avec succès » ou tacle « menant à une perte du ballon ») diffère en fonction de l’endroit où le ballon va après le tacle.

Toute interception du ballon n’est pas considérée comme un tacle.

Les « tacles manqués » désignent la situation où un joueur tente de récupérer le ballon sans y parvenir. Ce total est calculé en ajoutant les fautes provoquées par un tacle au nombre de fois qu’un joueur est éliminé par un dribble (tentative de récupération du ballon manquée).

Un « dégagement » désigne une action défensive où un joueur dégage le ballon de son but sans vouloir le passer à un coéquipier.

Une « interception » désigne la situation où un joueur anticipe la passe d'un adversaire et intercepte le ballon en se plaçant sur la ligne de passe.

Une « passe contrée » désigne la situation où un joueur essaie de « couper » une passe adverse par n’importe quel moyen. Une passe contrée est similaire à une interception, sauf que l’anticipation de la passe est bien moindre.

Un « contre » désigne la situation où un joueur contre un tir réalisé par un joueur adverse.

Un « tir cadré » est défini par toute tentative de but qui :

  • termine au fond des filets sans prendre l’intention en compte ; ou
  • constitue une tentative nette de marquer qui aurait terminé dans les filets, mais qui a été arrêtée par le gardien, ou une tentative qui est arrêtée par un joueur qui s'avère être le dernier défenseur alors que le gardien de but n’a aucune chance d’empêcher le but (sauvetage sur la ligne).

Les tirs qui touchent directement les montants ne sont pas pris en compte dans les tirs cadrés, sauf si le ballon franchit ensuite la ligne et qu’un but est marqué. Les tirs contrés par un autre joueur, qui n’est pas le dernier défenseur, ne sont pas considérés comme des tirs cadrés.

Une « passe décisive » est définie par la dernière touche (passe, remise ou toute autre touche) suite à laquelle le joueur qui reçoit le ballon marque un but. Si la touche finale (comme définie ci-dessus) est contrée par un joueur adverse, le joueur qui a effectué cette passe ne se voit attribuer une passe décisive que si le joueur qui reçoit le ballon peut être vraisemblablement considéré comme le destinataire de la touche avant le contre. Si un tir cadré est contré par un joueur adverse, arrêté par un gardien ou heurte les montants, et qu’un but est inscrit directement après son renvoi, alors une passe décisive est attribuée. Si un joueur effectue un tir ou une passe et contraint un adversaire à marquer contre son camp (but contre son camp), alors une passe décisive est attribuée au joueur en phase offensive. En cas de pénalty ou de coup franc, le joueur qui obtient le pénalty ou le coup franc (suite à une faute ou une main) est considéré comme passeur décisif si un but est inscrit directement. Si ce joueur tire le pénalty ou le coup franc, aucune passe décisive n’est toutefois attribuée.

Coups de Poker

Si un match est abandonné après avoir débuté, les paris Coups de Poker sont annulés, sauf s’ils sont déterminés sans condition au moment de l’abandon. Cela étant, les paris sont maintenus et s'appliquent au match reprogrammé si ce dernier est disputé dans les trois jours qui suivent sa date de début initiale.

Concernant les paris impliquant au moins deux survenances d’événements, celles-ci doivent se dérouler à des moments différents pour que le pari soit gagnant. Exemple : un pari Coup de Poker portant sur les marchés « Un but de la tête est marqué » et « Un but est marqué de l’extérieur de la surface » n’est gagnant que si un but est marqué de la tête et qu’un autre but est inscrit de l’extérieur de la surface de réparation.

Les paris impliquant des buts sur coup franc doivent être inscrits sur coup franc direct. Afin de dissiper tout doute, un but est considéré comme ayant été inscrit sur coup franc direct si le but applicable est attribué au joueur qui tire le coup franc (même si le ballon a touché un autre joueur avant de franchir la ligne de but). Les pénaltys ne sont pas pris en compte dans les coups francs.

Pour les paris liés à des événements spéciaux qui se déroulent durant toute une compétition, et au cas où au moins un match n’est pas disputé, toutes les sélections nécessitant la survenance d’un événement (but, corner, etc.) lors du match sont payées à des cotes réduites en fonction du nombre de matchs réellement disputés.

 

Le Règlement général des paris sportifs est appliqué à l’échelle de toutes les catégories de paris ou marchés non mentionnées dans ces Règlements spécifiques à chaque sport.