Qualquer jogo não disputado ou adiado será tratados como um não jogado para fins de liquidação, ao menos que ele seja jogado dentro de 36 horas do tempo inicial da partida agendada.
No caso de um jogo começar mas não terminar, em seguida, todas as apostas serão anuladas, exceto aquelas em que o resultado já foi determinado. Por exemplo - se um jogo for abandonado em 104-100, faltando cinco minutos no relógio. Nesse caso, as apostas acima de 203.5 pontos serão consideradas vencedoras para fins de liquidação.
O tempo extra conta para todos os mercados, exceto quando indicado de outra forma, como segue.
Todos os jogos devem começar na data prevista (hora do estádio local) para as apostas serem válidas. Se um local de jogo é alterado, as apostas já colocadas no time da casa ainda são designadas como tal. Se o time da casa e o visitante de uma partida em aberto jogam no local do time visitante, as apostas se manterão desde que o time da casa anda seja oficialmente designado como tal, caso contrário as apostas serão anuladas.
Deve haver cinco minutos ou menos de tempo de jogo agendado faltando para as apostas serem válidas, ao menos que o resultado do mercado específico já esteja determinado.
Em mercados 2-Way, aplicam-se as Regras de reembolso, a menos que indicado de outra forma. As apostas simples serão devolvidas e as seleções múltiplas/acumulativas serão tratadas como non-runner.
As apostas no desempenho de um jogador estão disponíveis em uma variedade de resultados, por exemplo, pontos, rebotes, assistências, bloqueios, lances livres. Aplicam-se as regras de empate.
Os jogadores em questão devem estar prontos e estar em campo na hora para as apostas serem consideradas válidas. O tempo extra conta para apostas 'props' no jogador, a menos que seja afirmado o contrário.
Numa aposta comparativa, os desempenhos individuais dos jogadores são comparados para propósitos de apostas. Handicaps podem ser usados e são aplicados para determinar o resultado do desempenho de cada jogador. Aplicam-se as regras de empate.
Em relação as apostas Dupla Dupla/Tripla Dupla, aplica-se o seguinte:
Regras padrão do Basquetebol se aplicam.
Se qualquer leg da aposta se tornar anulada, a aposta inteira se torna anulada.
Ganhar um Quarto ou Ganhar um Tempo é liquidada como um mercado 3-Way (um empate no quarto ou tempo é liquidado como perdido).
Todas as apostas serão mantidas, independentemente de uma relocalização do time, alteração no nome do time ou duração da temporada.
As apostas serão anuladas se um número previsto de jogos (estipulado junto com as respectivas organizações esportivas) não for completado ou se o mesmo for alterado.
Resultado com base no primeiro resultado do jogo, inclusive de lances livres. Se um jogador não iniciar o jogo, todas as apostas sobre esse jogador serão anuladas, caso contrário a aposta é all-in.
Apostas feitas em jogadores que não forem declarados para o draft relevante serão anuladas.
As estatísticas fornecidas pelo provedor de pontuação oficial ou o site oficial da competição ou dispositivo elétrico relevante será usado para liquidar apostas. Sempre que as estatísticas de um resultado oficial de um fornecedor ou website oficial não estiverem disponíveis ou há evidências significativas de que o provedor de pontuação oficial ou o site oficial está incorreto, vamos usar uma evidência independente para apoiar a liquidação da aposta.
Na ausência de provas consistentes, independentes ou na presença de evidências conflitantes significativas, as apostas serão determinadas com base em nossas próprias estatísticas.