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Rugby Union e Rugby League

Rugby Union

Geral

Salvo indicação contrária, as apostas de rugby union são liquidadas com base no resultado após a conclusão do tempo regulamentar.

Se o local programado for alterado, as apostas feitas nessa partida antes da alteração serão anuladas. O evento será restabelecido com o local atualizado.

Abandonos, Cancelamentos e Adiamentos

Se uma partida for adiada, as apostas serão mantidas até 48 horas a partir do horário de início original, sendo anuladas posteriormente.

Se uma partida começar, mas for abandonada antes da sua conclusão, as apostas serão anuladas a menos que um resultado oficial seja declarado pelo órgão regulador relevante. Se um resultado oficial tiver sido declarado pelo órgão regulador relevante, esse resultado oficial regerá a liquidação do mercado Resultado da Partida e Handcap, mas todas as outras apostas serão anuladas, a menos que o resultado tenha sido determinado incondicionalmente no momento do abandono (ou seja, no momento do abandono, não seria possível o resultado da aposta mudar se a partida continuasse até a sua conclusão natural).

Mercados de Longo Prazo

Para propósitos de apostas, qualquer time que tenha pontos deduzidos devido a violações das regras e regulamentos ainda será considerado um participante. Se, no momento em que uma dedução de pontos é anunciada, a perda de pontos significar que apenas um destes casos pode ocorrer, então todas as apostas nesse time serão anuladas. Quaisquer apostas feitas após uma dedução de pontos podem ter cotas ajustadas de acordo.

Todos os mercados de longo prazo que afirmam 'Temporada Regular' (ou similar) são considerados como sendo a classificação oficial dos times após todas as partidas da temporada pré-determinada serem disputadas e antes de quaisquer partidas de playoff começarem.

Tries do Torneio e Pontos de Torneio

As apostas se aplicarão a todo o tempo de jogo, incluindo qualquer prorrogação em qualquer partida em que um resultado oficial seja declarado.

Ficar Fora do Top 2, 4, 8 e Ficar no Top 2, 4, 8

Para propósitos de apostas, qualquer time que tenha pontos deduzidos devido a violações das regras e regulamentos ainda será considerado um participante. Se, no momento em que uma dedução de pontos é anunciada, a perda de pontos significar que apenas um destes casos pode ocorrer, então todas as apostas nesse time serão anuladas.

Mercados Marcador de Try

As apostas em jogadores não incluídas no time oficial do dia de jogo serão anuladas.

Primeiro, Último, Xº Marcador de Try

Se um try com pênalti for marcado, pagaremos a opção de try com pênalti se a oferecermos como uma seleção. Se a opção de try com pênalti não for oferecida, nós vamos: (i) (para os mercados Primeiro Marcador de Try), pagar com base no segundo try em que o primeiro try é de fato um try com pênalti e (ii) (para os mercados Último Marcador de Try), pagar com base no penúltimo try em que o último try é de fato um try com pênalti. Para os mercados 'Xº Marcador de Try', se a opção de try com pênalti não for oferecida, anularemos quaisquer apostas feitas no Xº try a ser marcado por um jogador em particular se esse try for de fato um try com pênalti.

Se um substituto não estiver em campo antes do primeiro try ser marcado, as apostas nesse jogador serão anuladas nos mercados relacionados ao Primeiro Marcador de Try. Se um substituto entrar em qualquer fase durante a partida, as apostas neles serão mantidas para todos os outros mercados de marcador de try. Se eles não participarem da partida, as apostas em todos os mercados de marcador de try serão anuladas. As apostas feitas nesse mercado na seleção 'Sem Marcador de Try' devem ser apenas vencedoras. Se quaisquer apostas Each Way forem feitas nessa seleção, todas as partes da aposta serão anuladas.

Primeiro Marcador de Try do 2º Tempo

As apostas feitas nos substitutos serão anuladas se o primeiro try do 2º tempo for marcado antes de entrarem.

Aposta segura do Primeiro Marcador de Try

Se o jogador não conseguir marcar o primeiro try, mas marcar um try na partida, o dinheiro da aposta será devolvido. Se um substituto não estiver em campo antes do primeiro try ser marcado, as apostas nesse jogador serão anuladas.

Mercados Posição para Marcar Try

Se um try com pênalti for o primeiro try marcado, nós pagaremos na posição do próximo marcador de try para os mercados Posição para Marcar Primeiro Try. Para os mercados Posição para Marcar Xº Try, no caso de um try com pênalti, pagaremos a posição que marcar o próximo try (por exemplo, se o primeiro try marcado em uma partida for um try com pênalti e o segundo try for marcado por um forward, então um forward será considerado como tendo marcado tanto o primeiro quanto o segundo try). Se não houver nenhum try marcado após o try com pênalti, esse mercado será anulado.

Vence no Tempo Extra

Se não houver vencedor após tempo extra, as regras de dead heat serão aplicadas.

Apostas Combinadas em Marcador de Try, Apostas Combinadas em Kicker e Apostas Combinadas em Marca Mais Pontos

Ambos os jogadores devem estar entre os 15 iniciais para as apostas se manterem. Se não houver seleção de ‘Empate’ oferecida e o resultado for um empate, todas as apostas serão anuladas.

Apostas Combinadas em Melhor Porcentagem de Chute, Apostas Combinadas em Kicker e Apostas Combinadas em Marca Mais Pontos

As apostas serão anuladas se ambos os jogadores não tentarem pelo menos um chute colocado no gol.

Total de Pontos do Jogador e Registro de Chute Perfeito

As apostas serão anuladas se o jogador selecionado não tentar pelo menos um chute colocado no gol.

Mercados de Confronto Direto

As apostas serão liquidadas no resultado, incluindo o tempo extra. Se uma partida terminar em um empate, em que nenhum tempo extra é jogado, as regras de dead heat se aplicarão.

Homem da Partida na Copa do Mundo de Rugby

As apostas serão liquidadas com base no ‘Homem da Partida’ oficial, conforme determinado pelo site oficial da Copa do Mundo de Rugby. Se o site oficial da Copa do Mundo de Rugby não declarar um Homem da Partida oficial por qualquer motivo, todas as apostas serão anuladas.

Faz Parte do Time Lions

As apostas serão liquidadas com base no anúncio inicial do time, independentemente do tour ser adiado por qualquer motivo. Quaisquer call-ups subsequentes após o anúncio inicial do time não se aplicarão para a liquidação desse mercado.

Rugby League

Geral

Salvo indicação contrária, as apostas nas partidas da Superliga e da NRL serão liquidadas com base no resultado oficial (incluindo qualquer tempo extra), exceto para apostas feitas nos mercados Resultado da Partida e Handicap da Partida, que serão liquidadas com base no resultado após a conclusão do tempo regular.

Salvo indicação contrária, quaisquer apostas feitas em competições que não sejam a Superliga ou a NRL serão liquidadas com base no resultado após a conclusão do tempo regular.

Se o resultado de uma partida após um tempo extra for um empate, as regras de dead heat se aplicarão a todas as apostas em que um vencedor não tenha sido declarado oficialmente. Para evitar dúvidas, em tais circunstâncias, todas as apostas de margem de vitória (incluindo apostas feitas em dezenas de margens de vitória) serão liquidadas como perdedoras, uma vez que nenhum time terá ganho a partida.

Se o local programado for alterado, as apostas feitas nessa partida antes da alteração serão anuladas. O evento será restabelecido com o local atualizado.

Abandonos, Cancelamentos e Adiamentos

Se uma partida for adiada, as apostas serão mantidas até 48 horas a partir do horário de início original, sendo anuladas posteriormente.

Se uma partida começar, mas for abandonada antes da sua conclusão, as apostas serão anuladas a menos que um resultado oficial seja declarado pelo órgão regulador relevante. Se um resultado oficial tiver sido declarado pelo órgão regulador relevante, esse resultado oficial regerá a liquidação do mercado Resultado da Partida e Handcap, mas todas as outras apostas serão anuladas, a menos que o resultado tenha sido determinado incondicionalmente no momento do abandono (ou seja, no momento do abandono, não seria possível o resultado da aposta mudar se a partida continuasse até a sua conclusão natural).

Mercados de Longo Prazo

As apostas de longo prazo serão liquidadas nos resultados oficiais do torneio. Para propósitos de apostas, qualquer time que tenha pontos deduzidos devido a violações das regras e regulamentos será considerado um participante. Se, no momento em que uma dedução de pontos é anunciada, a perda de pontos significar que apenas um destes casos pode por fim ocorrer, então todas as apostas nesse time serão anuladas. Quaisquer apostas feitas após uma dedução de pontos podem ter cotas ajustadas de acordo.

Qualquer perda de títulos após a conclusão da Grande Final não será levada em conta, e todas as apostas serão mantidas.

Todos os mercados de longo prazo que afirmam 'Temporada Regular' (ou similar) são considerados como sendo a classificação oficial dos times após todas as partidas da temporada pré-determinada serem disputadas e antes de quaisquer partidas de playoff começarem.

Mercados de Handicap, Linha e Total

Quando o valor selecionado for um número inteiro (por exemplo, 6,0), e o resultado cair nesse número, as apostas relacionadas a esse número de linha serão anuladas. As mesmas regras se aplicam para qualquer partida em que o tempo extra é jogado.

Wooden Spoon

As apostas serão liquidadas no time que tiver menos vitórias para a temporada. Um empate é considerado como uma meia vitória. Caso mais de um time tenha o mesmo número de vitórias, o resultado será determinado pelo pior total de pontos ‘para e contra’. Os pontos deduzidos devido a violações das regras e regulamentos são excluídos para os propósitos resultantes.

Ficar Fora do Top 2, 4, 8 e Ficar no Top 2, 4, 8

Qualquer time que tenha pontos deduzidos devido a violações das regras e regulamentos ainda será considerado um participante. Se, no momento em que uma dedução de pontos é anunciada, a perda de pontos significar que apenas um destes casos pode por fim ocorrer, então todas as apostas nesse time serão anuladas.

Tries do Torneio e Pontos de Torneio

As apostas se aplicarão a todo o tempo de jogo (incluindo qualquer tempo extra) em qualquer partida em que um resultado oficial seja declarado.

Mercados Marcador de Try

As apostas em jogadores não incluídas no time oficial do dia de jogo serão anuladas. Todos os jogadores nomeados no time do dia de jogo serão considerados ‘all in compete or not’ para todos os mercados de marcador de try.

Primeiro e Último Marcador de Try

No caso de um try com pênalti ser o primeiro ou último try marcado, pagaremos a opção de try com pênalti se oferecida. Se a opção de try com pênalti não for oferecida, o jogador que (a nosso critério razoável) marcou o try (ou seja, sem falta ocorrida) será considerado como tendo marcado o try para os propósitos resultantes.

Primeiro Marcador de Try do 2º Tempo

Se um jogador estiver incluído no time do dia de jogo do seu time, todas as apostas nesse jogador serão mantidas independente de o jogador estar no campo para o primeiro try do 2º tempo ou não.

Vence no Tempo Extra

Se não houver vencedor após tempo extra, as regras de dead heat serão aplicadas.

Apostas Combinadas em Marcador de Try, Apostas Combinadas em Kicker e Apostas Combinadas em Marca Mais Pontos

Ambos os jogadores devem estar entre os 13 iniciais para as apostas se manterem. Se não houver seleção de ‘Empate’ oferecida e o resultado for um empate, as apostas serão anuladas.

Melhores Apostas Combinadas de Porcentagem de Chute e Apostas Combinadas de Kicker

As apostas serão anuladas se ambos os jogadores não tentarem pelo menos um chute colocado no gol.

Total de Pontos do Jogador e Registro de Chute Perfeito

As apostas serão anuladas se o jogador selecionado não tentar pelo menos um chute colocado no gol.

Mercados NRL Statistics e Supercoach

Todas as apostas em jogadores fora dos 13 iniciais serão anuladas. Todas as apostas estatísticas serão pagas na conclusão de cada rodada de acordo com as estatísticas oficiais da NRL. Os mercados Supercoach serão pagos após a conclusão de cada rodada de acordo com os resultados do Daily Telegraph (Austrália).

Pedir Aposta (Rugby Union e Rugby League)

Todas as apostas Pedir Aposta são liquidadas com base no tempo regular, a menos que indicado de outra forma. O tempo extra não contará, exceto quando as frases 'Para se qualificar', 'Levantar o Troféu', 'Ganhar o empate' ou similares forem mencionadas.

Para quaisquer apostas Pedir Aposta que envolvam jogadores sendo mostrados com cartões amarelos ou vermelhos (por exemplo, Total de Cartões Combinados), apenas os cartões concedidos quando o jogador estiver ativo na partida contarão. Quaisquer cartões mostrados antes do apito inicial ou após o apito final não contarão.

 

As Regras Gerais de Apostas Esportivas se aplicarão a qualquer categoria de apostas ou mercados não referidos nessas Regras Específicas de Esportes.